All notable changes to this project will be documented in this file.
The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.
- 感知组件允许设置过滤自身父代子代
- 感知组件的过滤器进行额外测试,不再重写传感器的过滤器。两种过滤器同时生效。
- 感知组件增加事件。
- 增加感知GameOject组件。
- 重命名 命名空间 Megumin.GameFramework.Perception -> Megumin.Perception;
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