定义 :在计算复杂性理论中,计算多项式的一个计算模型。对于一个给定的有限域
多项式时间复杂度:指解决问题需要的时间与问题的规模之间是多项式关系。形似
$O(nlog(n))、O(n^2)、O(n^3)$
- 算术电路是计算复杂性理论中的概念,与电子电路毫无关联
- 有向无环图
- 输入节点标记为
$1, 𝑥_1, … , 𝑥_𝑛$ - 内部节点标记为
$+,-,x$ - 每个内部节点也称为门 (gate)
- 固定性:电路在证明过程不可动态增减
- 丰富性:电路传递的是有限域的数字,比二进制具有丰富的表达能力
- 约束性:电路既可用作计算,也用于约束流转信号的状态转换
零知识证明电路常见设计方法
设计的原因:因为目前零知识领域正在使用 “算术电路” 这样的构造方式,与我们的传统程序逻辑不一样,因 此过去那些成熟的程序逻辑,没办法轻易的移植到零知识证明器里,故很多逻辑由程序员根据实际场景进行电路设计。
提示$hint$:加速计算。出于算术电路的约束性,每个门电路的计算都会转换为约束,进而增加证明和验证的工作量,我们可以将复杂的计算过程变为预先计算的提示值,在电路中对提示值进行验证,从而降低证明和验证的工作量。用于验证一些类似
$A$ != 0。
let y = input > 0 ? 0 : 1;
如果用费马小定理 (判断一个数是不是素数)计算量非常大。
利用提示值 𝑖𝑛𝑣 计算输出𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 并验证输入输出符合约束。𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡 = 0,提示值 𝑖𝑛𝑣 = 0;否则 𝑖𝑛𝑣 = 1/𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡
$𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 = −𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡 × 𝑖𝑛𝑣 + 1$ $𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡 × 𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡 = 0$
pragma circom 2.1.4;
template IsZero () {
signal input in;
signal output out;
signal inv <-- in == 0? 0: 1/in;
// 1st hint: 注意要先给out赋值,才能用第二个约束
out <== -in * inv + 1;
// 2st hint
0 === in * out;
}
template Main () {
signal input in;
signal output o;
component iz = IsZero();
iz.in <== in;
o <== iz.out;
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": "0"
} */
附:利用判0方法实现判断两数是否相等
pragma circom 2.1.4;
template IsEqual () {
signal input in[2];
signal output out;
component iz = IsZero();
iz.in <== in[0] - in[1];
out <== iz.out;
}
template Main () {
signal input in[2];
signal output o;
component ie = IsEqual();
(ie.in[0], ie.in[1]) <== (in[0], in[1]);
o <== ie.out;
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": ["1", "2"]
} */
let y = s ? (a + b) : (a * b);
由于算术电路的丰富性,需对 𝑠 进行约束检查,然后利用一个二进制位 𝑠 作为计算有效性的选择开关。
$𝑠 × (1 − 𝑠) = 0$ $𝑦 = 𝑠 × 𝑎 + 𝑏 + 1 − 𝑠 × (𝑎 ⋅ 𝑏)$
附:输出out应该等于in[index], 如果 index 越界(不在 [0, nChoices) 中),out 应该是 0
pragma circom 2.1.4;
// 求和
template Sum(n) {
signal input in[n];
signal output out;
signal sums[n];
sums[0] <== in[0];
for (var i = 1; i < n; i++) {
sums[i] <== sums[i-1] + in[i];
}
out <== sums[n-1];
}
template Select (nChoices) {
signal input in[nChoices];
signal input index;
signal output out;
// index 越界(不在 [0, nChoices) 中),out 应该是 0
// 254 < 256 = 2^8
component lt = LessThan(8);
lt.in[0] <== index;
lt.in[1] <== nChoices;
lt.out === 1;
component sm = Sum(nChoices);
component ie[nChoices];
for (var i = 0; i < nChoices; i++) {
ie[i] = IsEqual();
ie[i].in[0] <== i;
ie[i].in[1] <== index;
// 约束:对应index
sm.in[i] <== ie[i].out * in[i];
}
// 输出out应该等于in[index]
// 期望返回:0 + 0 ... + item
out <== sm.out;
}
template Main () {
signal input in[2];
signal input index;
signal output o;
component st = Select(2);
(st.in[0], st.in[1], st.index) <== (in[0], in[1], index);
o <== st.out;
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": ["6", "7"],
"index" : 0
} */
由于算术电路的丰富性,输入均为有限域
5 -> 101
$𝑜𝑢𝑡_1 × (𝑜𝑢𝑡_1 − 1) = 0$ $𝑜𝑢𝑡_2 × (𝑜𝑢𝑡_2 − 1) = 0$ $𝑜𝑢𝑡_3 × (𝑜𝑢𝑡_3 − 1) = 0$ $𝑜𝑢𝑡_1 × 2^0 + 𝑜𝑢𝑡_2 × 2^1 + 𝑜𝑢𝑡_3 × 2^2 = 𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡$
pragma circom 2.1.4;
template Num2Bit (nBits) {
signal input in;
signal output b[nBits];
var acc;
for (var i = 0; i < nBits; i++) {
b[i] <-- in \ (2 ** i) % 2;
// 1st hint
0 === b[i] * (1 - b[i]);
// binary -> decimal
acc += b[i] * (2 ** i);
}
// 2rd hint
in === acc;
}
template Main () {
signal input in;
signal output o;
component n2b = Num2Bit(4);
n2b.in <== in;
o <== n2b.b[0];
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": "11"
} */
let y = s1 > s2 ? 1 : 0;
朴素想法是将两个数字相减,将结果二进制化后,根据符号位进行判断。但由于数字均为二进制群元素,没有负数(我们定义算术电路上的计算都是在素数有限域上的,计算结果如果为负数需要取模,进而变为正数,有限域上无符号位的定义),因此我们需要将数字加上最大值,然后二进制并取最高位,通过最高位来验证。
$𝑦 = 𝑠_1 + 2^𝑛 − 𝑠_2$ - 𝑦 二进制化取最高位
其中,n需满足
$2^n$ 大于两个参数任一个,注意n是有最大值限制(素数域)
例如:输入分别为3和4,
pragma circom 2.1.4;
template LessThan (n) {
signal input in[2];
signal output out;
// 输入信号最多为252, 2^k -1
assert(n < 252);
// 取n
component n2b = Num2Bit(n+1);
n2b.in <== in[0] + (1<<n) - in[1];
// 二进制取最高位, 1-的目的为 < 比较,本身为 > 比较
out <== 1 - n2b.b[n];
}
template Main () {
signal input in[2];
signal output o;
component lt = LessThan(2);
(lt.in[0], lt.in[1]) <== (in[0], in[1]);
o <== lt.out;
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": ["0", "1"]
} */
由于算术电路的固定性,电路只能设计为支持最大输入数量,根据实际输入数量的不同,利用选择器技术将部分计算功能关闭,以达到不同数量的循环功能。
for (let i = 0; i < N; i++) {
y += 1;
}
利用比较方法,为临时变量
-
$𝑠 = 1, 𝑖 < 𝑛$ ,否则$s = 0$ $𝑦 = 𝑠 × (𝑦 + 1) + (1 − 𝑠) × (𝑦)$
通过一个交换标识
if (s) {
output1 = input2;
output2 = input1;
} else {
output1 = input1;
output2 = input2;
}
$𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡_1 = (𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_2 − 𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_1) × 𝑠 + 𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_1$ $𝑜𝑢𝑡𝑝𝑢𝑡_2 = (𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_1 − 𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_2) × 𝑠 + 𝑖𝑛𝑝𝑢𝑡_2$
let y = a & b;
let y = !a;
let y = a | b;
let y = a ^ b;
逻辑运算可以通过简单的数学运算获得。 另外还需要使用类似于
$y = 𝑎 × 𝑏$ $y = 1 − 𝑎$ $y = 1 − (1 − 𝑎) × (1 − 𝑏)$ $y = (𝑎 + 𝑏) − 2 ⋅ 𝑎 × 𝑏$
for (let i = 0; i <= array.length - 1; i++) {
for (let j = 0; j < (array.length - i - 1); j++) {
if (array[j] > array[j + 1]) {
swap(array[j], array[j + 1])
}
}
}
在算术电路上做排序,可以借用排序网络的概念,利用多个比较器形成排序网络进行排序。
- KeyGen → (sk, pk) : 选择一个随机密钥 sk 和对应的公钥 pk
- Sign(m, sk) → s : 给定消息 m 和密钥 sk,输出签名 s
- Verify(m, s, pk) → 1/0 :给定消息 m、签名 s 和公钥 pk,验证签名是否有效
pragma circom 2.1.4;
include "circomlib/poseidon.circom";
template Sk2Pk () {
signal input sk;
signal output pk;
component p;
// 用到Poseidon组建,包含哈希过程
p = Poseidon(1);
p.inputs[0] <== sk;
pk <== p.out;
}
template Sign() {
signal input sk;
signal input pk;
// 生成证据时,作为public参数输入一定要有对应message(即这里产生了关联,保证了有效)
// 但实际没有约束message(电路中即多项式中是存在的,也作为了zkp的一部分),实际prover是对pk <> sk的证明
// verifier 只在乎计算过程, 不关心输入吧
signal input m;
component s2p;
s2p = Sk2Pk();
s2p.sk <== sk;
s2p.pk === pk;
}
component main = Sign();
// 其中pk通过 `Sk2Pk()` 生成
/* INPUT = {
"sk": "6",
"pk": "4204312525841135841975512941763794313765175850880841168060295322266705003157",
"m": "777"
} */
- KeyGen → (ski, pki) : 为组中的每个成员选择一组随机的秘密密钥 sk 和相应的公钥 pk
- GroupSign(m, ski, G) → s :给定消息 m 和密钥,输出组签名 s
- GroupVerify(m, s, G) → 1/0 : 给定消息 m、组签名 s 和组 G,验证签名是否来自组
template GroupSign(n) {
signal input sk;
signal input pk[n];
// 注意实际没用到的signal,建议建立自约束,防止被优化掉
signal input m;
component s2p;
s2p = Sk2Pk();
s2p.sk <== sk;
signal zoreChecker[n + 1];
// 多个乘法, 检验是否等于组内某一个
zoreChecker[0] <== 1;
for (var i = 0; i < n; i++) {
zoreChecker[i + 1] <== zoreChecker[i] * (s2p.pk - pk[i]);
}
zoreChecker[n] === 0;
}
component main = GroupSign(2);
// 其中pk通过 `Sk2Pk()` 生成
/* INPUT = {
"sk": "6",
"pk": ["4204312525841135841975512941763794313765175850880841168060295322266705003157", "7"],
"m": "777"
} */
template Reorder () {
signal input in[2];
// switch
signal input s;
signal output out[2];
// 约束为比特位
s * (s - 1) === 0;
// s == 0: out[0] == in[0]
// s == 1: out[0] == in[1]
// out[1]同理
out[0] <== in[0] + s * (-in[0] + in[1]);
out[1] <== in[1] + s * (-in[1] + in[0]);
}
template MerkleVerify (n) {
signal input root;
signal input leaf;
signal input siblings[n];
signal input pathIndex[n];
signal hashes[n + 1];
component reorder[n];
component poseidon[n];
hashes[0] <== leaf;
for (var i = 0; i < n; i++) {
// 1. 排序
reorder[i] = Reorder();
reorder[i].in[0] <== hashes[i];
reorder[i].in[1] <== siblings[i];
reorder[i].s <== pathIndex[i];
// 2.哈希
poseidon[i] = Poseidon(2);
poseidon[i].inputs[0] <== reorder[i].out[0];
poseidon[i].inputs[1] <== reorder[i].out[1];
hashes[i + 1] <== poseidon[i].out;
}
// 约束验证
hashes[n] === root;
}
component main { public [root, leaf] } = MerkleVerify(15);
/* INPUT = {
"root": "12890874683796057475982638126021753466203617277177808903147539631297044918772",
"leaf": "1355224352695827483975080807178260403365748530407",
"siblings": [
"1",
"217234377348884654691879377518794323857294947151490278790710809376325639809",
"18624361856574916496058203820366795950790078780687078257641649903530959943449",
"19831903348221211061287449275113949495274937755341117892716020320428427983768",
"5101361658164783800162950277964947086522384365207151283079909745362546177817",
"11552819453851113656956689238827707323483753486799384854128595967739676085386",
"10483540708739576660440356112223782712680507694971046950485797346645134034053",
"7389929564247907165221817742923803467566552273918071630442219344496852141897",
"6373467404037422198696850591961270197948259393735756505350173302460761391561",
"14340012938942512497418634250250812329499499250184704496617019030530171289909",
"10566235887680695760439252521824446945750533956882759130656396012316506290852",
"14058207238811178801861080665931986752520779251556785412233046706263822020051",
"1841804857146338876502603211473795482567574429038948082406470282797710112230",
"6068974671277751946941356330314625335924522973707504316217201913831393258319",
"10344803844228993379415834281058662700959138333457605334309913075063427817480"
],
"pathIndex": [
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1",
"1"
]
} */
Circom是一个底层用rust实现的开源编译器,它可以编译用circom语言实现的电路circuit。它将circuit编译的结果以contraints的形式输出,这些constraints能被用于计算相应生成逻辑的proof。
在线编译器:https://zkrepl.dev/
circom在整个过程中的逻辑关系:
各文件的功用:
- Circuit.circom:程序员编写的电路代码
- Input.json:输入,如public input
- PoT.ptau:proof tau,根据约束的随机数文件,约束越多,需要匹配的随机数的消耗越大
- Circuit.wasm:webassembly证明器
- Proving Key (.zkey)
- Verification Key (.vkey)
- Verifier.sol:solidity验证器(也可以是node.js服务端)
-
circom 编写电路代码
从编程角度,仅仅这一步是需要开发者做的,后面两步均为编译器生成。其中写circom代码就像是在证明器里做验证器工作。
对比JS等语言的独特设计:1.中间过程值暴露 2.暴露出约束
-
生成 wtns+r1cs 约束文件
-
套用框架(groth16/plonk)生成ZKP证据与solidity验证合约
实际ZK耗时点在这一步。PLONK模型比groth16的数学难题更简单,但是难题的难度不减,实际上在数学中这被认为是更好的选择。
一定注意,circom中有分Konwn和Unkonwns域,代码里面的 for/if 是生成电路用的,而非电路里的具体约束逻辑,电路逻辑中是没有for/if等一下的逻辑的,需要自己设计(对应电路基础中的案例)。
零知识证明电路二进制化设计,circom实现:
pragma circom 2.1.4;
include "circomlib/poseidon.circom";
// include "https://github.com/0xPARC/circom-secp256k1/blob/master/circuits/bigint.circom";
template Num2Bits (nBits) {
signal input in;
signal output b[nBits];
var acc;
for (var i = 0; i < nBits; i++) {
// 注意“\”整除
b[i] <-- (in \ 2 ** i) % 2;
// 约束为0或1
0 === b[i] * (1 - b[i]);
// 累加器
acc += b[i] * (2 ** i);
}
// 真正的电路就是“===”,作约束
in === acc;
}
template Main () {
signal input in;
signal output out;
// example
component n2b = Num2Bits(4);
n2b.in <== in;
// 导出第0位
// <== 等于 <-- + ===
out <== n2b.b[0];
}
component main = Main();
/* INPUT = {
"in": "11"
} */
主流哈希算法的效率比较:
其次,基于区块链的ZK实现,应选择链上计算和电路计算都高效的(对应到EVM上就是同时要考虑Gas Cost),更多请查看这篇。
Rank(Best to Worst) | ETH Gas Cost | ZK Circuit Constraint |
---|---|---|
1 | Keccak256 | Poseidon T6(Quinary) |
2 | SHA256 | Poseidon T3(Binary) |
3 | Poseidon T3(Binary) | MiMC Sponge |
4 | Poseidon T6(Quinary) | Keccak256 |
5 | MiMC Sponge | SHA256 |
递归:递归使得复杂计算的证明可以并行化
证明组合:将来自不同证明系统的子协议嵌在一起。
1)递归技术:
例:IVC(Incrementally Verifiable Computation)完全递归
如Plonky2、Nova算法,利用递归组合技术
策略:将
应用:
-
每个区块可以常数时间内验证的区块链:证据
$π$ 的递归引用前一次的(除了genesis),每次只需要验证最后一个证据可证明所有历史
- 可验证延迟函数[BBBF18]:VDF做不到并行化,要一层一层算过去,O(n)。利用ZK可以做到数据计算+前面的证据是正确的,通过验证并行化,递归所有证据(这些证据不需要相同算法/框架算出,这里也是ZKML的一个应用点)后得到一个证据,只验证一个证据O(1)就可以验证全部。目的是降低验证速度(但计算复杂性可能会提升)
2)组合技术:递归验证
快速证明器(证明的时间复杂度) | 小证据/快速验证器(证据空间复杂度) | |
---|---|---|
STARK | ✅ |
❌ |
Groth16 | ❌ |
✅ |
-
利用STARK的快速证明特性,设计STARK电路
-
生成中间大证据
$π_{STARK}$ -
在SNARK (如上述 Groth16) 电路中,实现STARK验证器
这里SNARK虽然是慢速证明器,但是要证明的内容是
$O(logn)$ 而非$O(n)$ ,复杂度是降下来的 -
生成最终小证据
$π_{SNARK}$
应用:
-
可链接的提交与证明:zkSNARKs Portfolio(proof gadgets)
legoSNARKs[CFQ19]
类似Pedersen承诺(2.2.a章节)的 ”同态性“,期望通过数学构造的方式,根据不同逻辑复杂性,选择不同的证明器,然后高效的把所有证据合在一起达成一个证据。
b.零知识数据市场
应用实例:Dark Forest 创建的 NightMarket
传统数据市场模式:Escrow第三方托管,而在依赖区块链的透明网络的市场交易过程中,如何做到不对其他人透露信息的情况下完成交易?解决方案(简单实现):
现在有一个场景,拥有资金的Bob,想从拥有信息的Alice手中购买信息
-
$Alice$ 使用$Bob$ 的公钥加密数据并加以发布。 - 同时,$Alice$ 还需要发布
$zkSNARK$ 证据,证明该密文是使用$Bob$ 的公钥正确加密的数据。
只有当
公共输入:
- 买方(Bob)公钥
$pk$ - 密文
$c$ - 承诺
$h$
私密输入:
- 隐私数据
$s$
证明:
$Hash(s) = h$ $Enc(s, pk) = c$
c.ZKML
神经网络是一个函数,ZKSNARKs本身也是一个函数,可以将其放到ZKSNARKs中。
应用实例一:可验证计算
场景:希望通过 LLM(大语言模型) 来进行案件审批/专家建议与推断,而模型本身并非是公开的 (e.g.CloseAI)
由谁来运行模型?如何验证结果的正确性?
在任何案例开始之前:LLM 承诺模型
公共输入:
- 输入
$x$ - 模型声明的输出
$y$ - 模型承诺
$C$
隐私输入:
- 模型
$M$
证明:
$M(x) = y$ $commit(M) = C$
应用实例二:零知识生物识别 ZK Biometrics (e.g. Worldcoin)
## 五、应用ZK实例场景:生物识别认证目前只有在大型机构存储,如何在不泄露个人隐私的情况下,实现公共生物识别数据认证?
Nullifiers:无效化参数,使用户无法匿名地执行两次相同操作(注意并不和投票人关联,即只知道投过票不知道谁投的)
-
无Nullifiers
Spec1:zkMessage:通过每条消息附带的 zk 成员证明,代表一个群组发布消息。
-
step1:注册阶段
User 生成 hash(9j...46)=75...gk 其中的秘密字符串:9j...46,公开的是哈希,存入Database
-
step2:发消息阶段,message="hi"
具体circom实现见算术电路应用的群签名部分
prove(9j...46, [75...gk, ...(database所有成员的公开变量hash)], “hi”)
弊端:需要将secret字段传入,即使是隐私变量
Spec2 :heyanon:公私钥对的签名代替存入secret
-
-
有Nullifiers
Spec3 :Semaphore:证明哈希列表中的成员身份,包含id commitment, nullifier, trapdoor
-
step1:注册阶段
user 以哈希身份加入: hash(nullifier, trapdoor),nullifier, trapdoor 是私有的,存入数据库的只有hash本身,数据库内可用merkle tree 构建
-
step2:发消息阶段(对问题 “Does pineapple belong on pizza?” 投票)
prove(merkle_root=0x59..., “Yes” , “Does...”, nullifier1, trapdoor1, merkle_path)
Spec4 :tornado cash:通过每次提款附加一个zk成员身份证明和一个nullifier,实现向匿名账户发送资金
混币器Coin Mixer:同Mixer币需要等额,无区分度;不同额度不同Mixer(有的交易所会全链路检查,不接受tornado cash出的钱,不过现在tornado cash提供一个证据,帮助用户出据全链路证明合法)
-
存款阶段
User 发送 1 eth 并 hash(nullifier | secret,入merkle tree
secret:辅助提款信息,存款人私下生成secret时已经定住了,但不一定与user address相同
-
提款阶段
user链下操作:prove(merkle_root=0x59..., recipient_pk=0x7ab89.., nullifier, secret, merkle_path1)
注意:要保证匿名传入与接受不对称,需要传入接受者地址,该地址是融入zk电路中的,frontrun没有用
Spec5 :Stealthdrop:通过每次提款附加一个zk成员身份证明和一个nullifier,向无关联账户 (unlinked account)申领空投
*注意:存在bug
-
BUG:如图所示,nullifier_hash = hash(signature_of_message)。而ECDSA为非确定性签名,会依赖一个随机数从而使不同随机数对应不同签名,而nullifier是签名的哈希,自然每次都是不同的nullifier,可以无限领取空投。
即使是用确定性签名,也不可行。
确定性签名:通过一个 “数K“ 代替了随机数,且通过数学难题使得无法通过签名反推出私钥,以保证安全性。但在此处仍不可行,因为换一个数K签名仍然有效,该数是可以更换的,故而验证方仍然无法辨别。
-
解决方案:传入Private Key 而非 Signature,但更好的是:基于用户私钥的确定性函数, 该函数可以仅通过用户的公钥进行验证, 并保持其匿名,例如通过secret key算出群上面的元素
$hash(message, public key)^{secret key} => DDH-VRF$ (Decisional Diffie–Hellman Verifiable Random Function )
-
-
其他范例:zk-Email
不公开邮件内容证明我收到过某封邮件
DKIM:域名运营者 (邮件服务器) 的来操作,与用户无关。此外,这仅仅是域名层面的过滤,是不会对内容进行过滤
应用:
- 匿名KYC:即证明收到了如Binance的有效KYC电子邮件,以证明是人类但不暴露个人隐私信息
- 银行余额认证:通过中心化银行账户余额电子邮件,证明您的银行账户中有X元
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一款MMO(大型多人在线游戏类型)游戏,也是第一个全链游戏,是一个以太坊智能合约,具有无许可的互操作性。故而有很多开发的 “插件” (如著名的代理hash插件 remote explorer)可以接入。
游戏构造:
每个玩家都在一个大的二维网格上(高亮部分即有活动)
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玩家状态
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公共状态:拥有哪些公共地址,谁拥有它们以及它们的人口数量
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私有状态:玩家行星的私有地址
$(x, y)$
对于位置
$(x,y)$ ,$hash(x,y)$ 是该位置的公共地址,这些坐标本身是该位置的私有地址。当
$hash(x,y)$ <DIFFICULTY_THRESHOLD
(该值的大小,决定了星球的大小)时,位置$(x,y)$ 上有适合居住的星球。如果不满足,则该空间是空的,由玩家控制的单位仅存在于玩家拥有的星球上 -
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玩家行为
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探索 (初始化)
星球有两种 “资源”:人口和矿。两个参数都会缓慢增长但是有上限,拥有足够的 "矿" 可以升级星球。
$zkProof$ : 证明我知道某坐标$(x,y)$ ,使得-
$hash(x, y) = planetId$ -
$𝑥^2 + 𝑦^2 < 𝑐𝑙𝑎𝑖𝑚𝑒𝑑𝐷𝑖𝑠𝑡^2$ $planetId$ :星球坐标的$hash$ ,即$hash(x, y)$ $𝑐𝑙𝑎𝑖𝑚𝑒𝑑𝐷𝑖𝑠𝑡$ :该星球位置到坐标原点$(0,0)$ 的距离
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占领 (移动)
移动的同时可以指明携带的资源,如果携带的人员超过该星球的人口,说明可以攻占星球,但需支付一些费用,具体取决于两个星球之间的最大距离,星球间移动存在移动速度。
$zkProof$ : 为了在不公开星球坐标的情况,还能证明星球的移动正确,我知道某坐标$(x_1, y_1)$ 和$(x_2, y_2)$ ,使得-
$hash(x_1, y_1) = fromPlanetId$ -
$hash(x_2, y_2) = toPlanetId$ -
$x_2^2 + y_2^2 < worldRadius^2$ -
$(x_1-x_2)^2 + (y_1-y_2)^2 < distMax^2$ $distMax$ : 星球间最大距离$worldRadius$ :整个宇宙坐标的最大半径,即检查这两个星球是否 “在边界内”
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