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Dojo 4

Objetivo

Brincar com variáveis - parte 2

Baby-Steps

  1. Crie uma variável 'um_numero' para guardar o número 8.
  2. Exiba o id dessa variável. (DICA: Use id())
    • O id() retorna uma identificação única do objeto , ou seja, esse número não pode ser usado por outro objeto enquanto o dono do id existir.
  3. Crie outra variavel 'outro_numero' para guardar esse mesmo objeto do passo 1. (DICA: Pede dica pras meninas hehehe)
  4. Exiba o id da variável outro_numero. Compare com o da variável um_numero. E aí, o que eles são? (Massa, né?!?)
  5. Crie uma váriável a e guarde 12 nela.
  6. Crie uma variável b e guarde a variável a nela.
  7. Exiba os ids delas e veja que são iguais.
  8. Modifique a variável b, colocando o valor de 6 nela.
  9. Exiba os ids delas e veja o que acontece. --> Por que aconteceu isso?
  10. Faça novamente os passos de 3 a 5.
  11. Modifique a variável a, colocando o valor de 6 nela.
  12. Exiba os ids delas e veja o que acontece. --> Por que aconteceu isso?
  13. Modifique a variável a, colocando o valor de 12 nela.
  14. Exiba os ids delas e veja o que acontece. --> Por que aconteceu isso?