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Como Compilar PT BR Builder2
DorfDork edited this page Jan 11, 2021
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4 revisions
Translation done by (Discord ID) GomesBR#0806
- 1a. Faça download aqui: https://github.com/msys2/msys2-installer/releases/download/2021-01-05/msys2-x86_64-20210105.exe
- 1b. Se esse URL não estiver funcionando, vá para https://www.msys2.org/ e clique no link após "Download the installer: [Nome da Versão Recente do MSYS]"
- 1c. Certifique de estar instalando o msys em C:/msys64/. O local estará atribuído por padrão
- 1d. Execute o instalador
- 1e. Desmarque "Run mysys" depois de terminar a instalação
- 2a. Faça o download aqui: https://sm64pc.info/sm64pcbuilder2/
- 2b. Abra a pasta de downloads, arraste os arquivos na pasta criada (vamos nomea-lá sm64pcbuilder2 para esse guia)
3. Obtenha uma cópia do Super Mario 64 (Versão Americana) (Nós nunca iremos te dizer como fazer isso)
- O arquivo deverá ser .z64
- Se você tiver um .exe ao invés de um .n64 / .z64, delete-o e execute um anti-virus se você tiver tentado executar esse .exe antes
- Se você tiver um .v64 ou .n64, coloque-a aqui: https://hack64.net/tools/swapper.php
- Se você tiver o erro sobre a baserom ter um hash incorreto, coloque-a aqui e tente novamente: https://hack64.net/tools/swapper.php
- 3a. Renomeie-a para baserom.us.z64
- 3b. Coloque-a na pasta ROMs
- 3c. Abra o sm64pcBuilder2.exe
- 4a. Sob a aba Source: Clique em Render96ex branch: Alpha
- 4b. Sob a aba Options: Clique "Better Camera ou qualquer opção que preferir"
- 5a. Escolha quaisquer opções que preferir. As que não funcionarem com esse mod serão desmarcadas automaticamente
- 5b. Vá para a aba Patches, você irá encontrar patches diferentes para mudar um pouco do jogo
- 5c. Vá para a aba Textures, você pode pegar qualquer pacote de texturas que preferir
- 5d. Aperte compile para compilar
PIMBA, a instalação / montagem estará completa! Divirta-se!
- Lead Render96 Coder
- Worked on: translations, switch port, image refactoring, luigi code
- Leads Render96 Project
- Current Lead Render96 Coder
- Worked on: luigi code, blargg, motos, audio rework, maintains support on multiple codebases.
- Worked on: sm64ex which was the original base of this repo
- Worked on: builder2, bug fixes
- Worked on: Dynos, Smo movement
- Worked on: Cheaterex
- Worked on: increased delay on star select, delay on credits, leave ending, angry mom penguin, draw distance settings
- Worked on: translation code, bug fixes
- Worked on: translation code, bug fixes
- Worked on: guides, help faq, translations