-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathhelp.php
77 lines (71 loc) · 7.24 KB
/
help.php
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
<?php
/***************************************************************************
* help.php
* -------------------
* copyright : (C) 2004 Unlimited Creators based on Gamers-Fusion ver 2.5
* email : [email protected]
*
***************************************************************************/
/***************************************************************************
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
***************************************************************************/
$title = "Pomoc"; require_once("header.php"); ?>
<?php
if (!isset($_GET['help'])) {
$_GET['help'] = '';
}
if (!$_GET['help']) {
print "W czym potrzebujesz pomocy? Wiem, że jest niedokończona, ale jakiś początek już jest.<ul>
<li><a href=historia.php>Historia świata</a>
<li><a href=help.php?help=overview>Ogólne informacje</a>
<li><a href=help.php?help=equipment>Ekwipunek</a>
<li><a href=help.php?help=eventlog>Dziennik</a>
<li><a href=help.php?help=indocron>Altara</a>
<li><a href=help.php?help=battle>Walka</a>
<li><a href=help.php?help=money>Pieniądze</a>
<li><a href=help.php?help=energy>Energia</a>
<li><a href=help.php?help=faq>FAQ</a></ul>";
}
if ($_GET['help'] == 'overview') {
print "W ogólnych informacjach znajdziesz status oraz charakterystykę swojej postaci oraz twoje dane, podzielone na dwie części. Pierwsza część obejmuje twoje charakterystyki w grze. Na samym początku pokazana jest ilość <b>Astralnych Punktów</b> - za te punkty jeżeli chcesz, możesz podnieść sobie jedną z 4 cech (<b>Zdrowie, Energię, Siłę</b> lub <b>Zręczność</b>). <b>AP</b> zdobywasz zawsze przechodząc na następny poziom. Poniżej znajdują się wartości twojej <b>Zręczności</b> oraz <b>Siły</b>. Następnie są <b>Wyniki</b>. Jest to statystyka wszystkich bitew z graczami jakie stoczyłeś w grze. Zapisane są w postaci 3 cyfr np 0/0/0. Pierwsza wartość oznacza wygrane bitwy, druga przegrane a trzecia, bitwy łącznie. W polu <b>Ostatnio zabity</b> jest wpisane imię gracza jakiego ostatnio zabiłeś. W polu <b>Ostatnio zabity przez</b> wpisane jest imię gracza, który ostatnio zabił twoją postać. Obok znajduje się sekcja <i>Informacje</i>. Są to ogólne informacje na twój temat. <b>Ranga</b> oznacza czy jesteś Adminem, Członkiem Zespołu (Staff) czy też Użytkownikiem (Member). <b>Wiek</b> to wiek twojej postaci w dniach. <b>Klan</b> informuje czy należysz do jakiegoś klanu, czy też nie.";
} elseif ($_GET['help'] == 'eventlog') {
print "W Dzienniku są zapisane wszystkie ważniejsze wydarzenia jakie spotkały twoją postać podczas gry. Są tutaj napisane wyniki walk z innymi graczami, kupno przez kogoś wystawionego przez ciebie przedmiotu na rynku, itp. Zdarza się, że coś się wydarza w momencie, kiedy nie jesteś w grze. Dlatego właśnie bardzo przydatny jest wtedy dziennik. Liczba w nawiasie obok dziennika oznacza ilość nowych ważnych zdarzeń jakie ciebie spotkały od czasu kiedy ostatnio grałeś.";
} elseif ($_GET['help'] == 'equipment') {
print "W Ekwipunku możesz zobaczyć broń oraz zbroje jakie posiadasz. W sekcji <b>Obecnie używane przedmioty</b> napisane jest, jakiej używasz broni oraz zbroi. Liczby w nawiasach oznaczają premię jaką daje przedmiot do jakiejś umiejętności (np <i>brązowy sztylet (+1)</i> oznacza, że sztylet ten dodaje +1 do zadawanych obrażeń). Sekcje <b>Zapasowa broń</b> oraz <b>Zapasowa zbroja</b> są do siebie bardzo podobne i pokazują jakie przedmioty posiadasz przy sobie, ale ich nie używasz w danej chwili. Nie używane przedmioty możesz sprzedać (oczywiście po niższej cenie niż kupiłeś) lub wyekwipować się w nie.";
} elseif ($_GET['help'] == 'indocron') {
print "Altara jest stolicą świata Vallheru. Znajdziesz tutaj wiele interesujących miejsc. Miasto jest podzielone na kilka dzielnic, w każdej z nich znajdują się różne interesujące lokacje.<ul><li><a href=helpwojenne.php>Wojenne Pola</a></li>
<li><a href=helpzachodni.php>Zachodnia strona</a></li>
<li><a href=helppraca.php>Praca</a></li>
<li><a href=helpspol.php>Społeczność</a></li>
<li><a href=helpmieszkana.php>Dzielnica mieszkalna</a></li>
<li><a href=helppoludniowa.php>Dzielnica południowa</a></li>
<li><a href=helppodgrodzie.php>Podgrodzie</a></li>
<li><a href=helpzamek.php>Zamek</a></li></ul>Kliknij na nazwę dzielnicy, aby zobaczyć co się w niej znajduje.";
} elseif ($_GET['help'] == 'battle') {
print "Walka jest głównym punktem gry. Im więcej posiadasz Zręczności, tym częściej trafisz przeciwnika. Im więcej posiadasz Siły, tym więcej obrażeń zadajesz. Oprócz tego w grze dostępne są również bronie i zbroje. Im silniejsza jest twoja broń (pokazywana z +) tym więcej jest dodawane do zadawanych obrażeń. Im silniejsza jest twoja zbroja (ponownie, pokazywana z +) tym mniej obrażeń otrzymujesz podczas ataku przeciwnika. Na przykład, przeciwnik ma 13 siły a ty masz zbroję +10. Otrzymujesz tylko 3 obrażenia. Ten, kto straci jako pierwszy wszystkie Punkty Życia przegrywa walkę, natomiast jego przeciwnik zyskuje PD oraz sztuki złota za walkę. Jeżeli PD przekroczą odpowiednią wartość, zwycięzca zdobywa poziom.";
} elseif ($_GET['help'] == 'money') {
print "Pieniądze w grze, dzielą się na dwa typy: sztuki złota oraz sztuki mithrilu. Sztuki złota są podstawową jednostką monetarną w grze i są najczęściej używane. Sztuki mithrilu są znacznie rzadsze i mogą być znalezione tylko w trzech miejscach w grze (w <b>Labiryncie</b>, można je również kupić w <b>Sklepie z Mithrilem</b> oraz na <b>Rynku</b> od innych graczy). Mithril na razie może być używany tylko do zakupu kopalni oraz do zakupu darmowego leczenia przez klan.";
} elseif ($_GET['help'] == 'energy') {
print "Energia jest decydującym współczynnikiem, co możesz robić w ciągu dnia. Jeżeli osiągnie zerową wartość, musisz poczekać do resetu, wtedy zostanie odnowiona. Reset zdarza się o 12 godzinie i parę razy dziennie o różnych porach.";
} elseif ($_GET['help'] == 'faq') {
print "Tutaj znajdziesz odpowiedzi, na najczęściej zadawane pytania. Jeżeli chciałbyś się czegoś dowiedzieć o grze, po prostu skontaktuj się ze mną <a href=mailto:[email protected]>mailem</a>, wysyłając pocztę w grze, zadając swoje pytanie na <b>Forum</b> lub podczas rozmowy w <b>Karczmie</b>. Najciekawsze i najczęściej powtarzające się pytania zostaną tutaj umieszczone wraz z odpowiedzami.<br><br><ul><li> Jak odzyskiwać energię?<br>Energię odzyskujesz podczas resetu gry. Resety zdarzają się o godzinach 12 (nowy dzień na Vallheru) oraz o 16,18,20,22 czasu gry.</li></ul>";
}
if ($_GET['help']) {
print "<br><br>(<a href=help.php>Powrót</a>)";
}
require_once("footer.php");
?>