<style>.github-corner:hover .octo-arm{animation:octocat-wave 560ms ease-in-out}@keyframes octocat-wave{0%,100%{transform:rotate(0)}20%,60%{transform:rotate(-25deg)}40%,80%{transform:rotate(10deg)}}@media (max-width:500px){.github-corner:hover .octo-arm{animation:none}.github-corner .octo-arm{animation:octocat-wave 560ms ease-in-out}}pre{font-size: 24px;line-height: 1.8}</style>
正常会有3轮技术面试, 第一和第二轮是基础面试 一面: 主要涵盖html,css,js基础, http协议等日常开发的常问题 二面: 主要是react,vue框架应用, webpack,rollup等工程化工具的运用 三面: 简单的算法, 系统设计的能力, 独立开发的能力
参考答案
当我们想要从 object 中读取一个缺失的属性时,js 会自动从原型中获取它
举例:
const animal = {
eats: true,
sleep: true,
voice: '',
bark(){
console.log(this.voice);
},
}
const dog = {
run: true,
voice: 'wang~~ wang~~',
}
dog.__proto__ = animal;
console.log(dog.run) // true
console.log(dog.eats) // true
console.log(dog.bark()) // wang~~ wang~~
console.log(dog.sleep) // true
总结:
所有的对象都有一个隐藏的 [[Prototype]] 属性,它可以是另一个对象或者 null。
可以使用 obj.__proto__ 进行访问。
[[Prototype]] 引用的对象称为“原型”。
要读取 obj 属性或者调用一个方法,而且它不存在,那么就会尝试在原型中查找它。
写/删除直接在对象上进行操作,它们不使用原型(除非属性实际上是一个 setter)。
我们调用 obj.method(),而且 method 是从原型中获取的,this 仍然会引用 obj。
方法重视与当前对象一起工作,即使它们是继承的。
扩展:
构造函数继承、组合继承、寄生继承、寄生组合式继承。
参考答案
防抖:
连续触发的事件(高频),在单位时间T内只执行最后一次,
若在T内再次触发,则清空定时重新计算。场景:模糊搜索
节流:
连续触发的事件(高频),在单位时间T内只执行一次。窗口滚动,获取滚动条top
参考答案
若子域同源,则可以通过设置document.domain将窗口视为同源站点,进行通信,
例如本地储存等等方式。
若不同源,我们可以在通过 postMessage(data,targetOrigin) 这个接口,进行跨窗口通信。
参考答案
点击劫持: 允许恶意网页以用户的名义点击 “受害站点”。 通常恶意网页在受害网站链接之上放置一个透明 <iframe> 标签。 防范: 服务端 header 字段 X-Frame-Options 能够允许或禁止 frame 内页面的显示。
参考答案
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,
但是并不会按线性的顺序储存数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer)。
由于不必须按顺序储存,链表在插入的时候可以达到 o(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,
但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要 o(n)的时间,而顺序表响应的时间复杂度分别是 o(logn)和 o(1)。
特点:
无需预先分配内存,可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理
插入/删除节点不影响其他节点
随机访问速度较慢
增加了结点的指针域,空间开销比较大
单向链表:
是链表中最简单的一种,它包含两个域,一个信息域和一个指针域。
这个链接指向列表中的下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值。
应用:
git commit、es6的Iterator、react的fiber算法。
参考答案
前端路由(spa)纯浏览器行为,是由浏览器控制的(hash、history),
当打开一个spa页面后,切换路由,浏览器改变地址栏url并通过js展示对应页面(组件)
后端路由,切换路由时,服务端会去匹配并查找对应资源,返回给浏览器并渲染。
参考答案
本题相对开放一些。
webpack个人理解:
webpack是划时代的,比较完美解决了前端模块依赖的问题,任何资源都是js,任何资源都可以在js中声明依赖,
真正实现了通用的模块化开发。
loader的设计原则:
单一职责、所有模块都是js模块,webpack 只支持js模块,所有其他类型的模块,
比如图片,css等,都需要通过对应的loader转成js模块。
所以在webpack中无论任何类型的资源,本质上都被当成js模块处理。
所有的loader都是一个管道,可以把一个loader看做是一个数据管道,
进口是一个字符串,然后经过加工,输出另一个字符串。
参考答案
function transform(arr,num){
const newArr = [];
for(let i=0,len=arr.length;i < len;i=i+num){
newArr.push(arr.slice(i,i+num));
}
return newArr;
}
假设我们有一个函数 slow(x,y,z,...) ,它是 CPU 重负载的,但它的结果是稳定的,换句话说,对于相同的输入 x,y,z...,它总是返回相同的结果 XYZ,我们该如何优化,才能避免在重新计算上花费额外的时间
function slow(x, y, z) {
// 这里可能会有重负载的CPU密集型工作
// ...
alert(`Called with ${XYZ}`);
return XYZ;
}
参考答案
function memo(func){
const cache = new Map();
return function(){
// const key = [...arguments].join(',');
const key = [].join.call(arguments);
if(cache.has(key)){
return cache.get(key);
}
const res = func.apply(this, arguments);
cache.set(key, res);
return res;
}
}
memo(slow)(1,2,3);
参考答案
class Event{ constructor(){ this.pool = new Map() } broadcast(){ const [key,...rest] = [...arguments]; if(this.pool.has(key)){ const func = this.pool.get(key) func.apply(this, rest) } } addEventListenering(key, func){ this.pool.set(key,func) } removeEventListenering(key){ this.pool.delete(key) } } const ev = new Event(); ev.addEventListenering('event1',function(param){ console.log('发布新值了',param) }) ev.broadcast('event1',1000); //发布新值了 1000 ev.broadcast('event1',2000); //发布新值了 2000 ev.broadcast('event1',3000); //发布新值了 3000 ev.removeEventListenering('event1'); ev.broadcast('event1',3000);
function A() {
this.a = 1;
}
A.prototype.b = 1;
const a = new A();
console.log(a.a);
console.log(a.b);
const b = new A();
b.__proto__.a = 2;
A.prototype.b = 2;
console.log(a.a);
console.log(a.b);
参考答案
1 1 1 2
var name = '小红';
var obj = {
name: '小明',
sayName() {
console.log(`${this.name}`);
},
};
var sayName = () => {
console.log(`${this.name}`);
};
var fn = obj.sayName;
sayName();
obj.sayName();
sayName.call(obj);
obj.sayName.call(this);
fn();
参考答案
小红 小明 小红 小红 小红
new Promise(resolve => {
console.log(3);
resolve();
}).then(() => {
onsole.log(4);
});
setTimeout(() => {
6;
console.log(2);
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log(5);
});
console.log(1);
参考答案
3 1 4 5 2
参考答案
如果是rem方案
1. 定义开发过程的rem和设计图的比例, 假设是1:100, 那么设计图上面的100px对应开发中的1rem
2. 动态设置根元素html上面的fontsize
3. (window.innerWith/750) * 100
4. viewport必须设置成with=device-width, (若考虑内嵌iframe/第三方video播放等功能,则不能缩放)
如果是vw方案
1. vw方案一般只用于宽高
2. 对于边距还要配合rem进行适配
参考答案
定位、flex、table、grid
if(3==true){
alert('yes')
}
参考答案
考查js的隐式转换: 这里的布尔值会转换成1在和3进行比较
参考答案
判断条件, 什么时候结束递归
参考答案
爆栈问题如何解决(一般来说是将递归改成while循环等, 循环引用可以做stack缓存处理)
const list = {
value: 1,
next: {
value: 2,
next: {
value: 3,
next: {
value: 4,
next: null,
},
},
},
};
参考答案
function printReverseList1(list) { if (list.next) { printReverseList1(list.next); }
alert(list.value); }
printReverseList1(list);
// divider
function printReverseList2(list) { let arr = []; let tmp = list;
while (tmp) { arr.push(tmp.value); tmp = tmp.next; }
for (let i = arr.length - 1; i >= 0; i--) { alert(arr[i]); } }
printReverseList2(list);
参考答案
1. 反向代理
2. jsonp
3. cors(Cors方案需要说明浏览器什么时候发预检请求、Cors方案的cookie如何解决)
参考答案
说清楚强缓存和协商缓存
cache-control如何设置
参考答案
1. Js调用native常用方式有3种
1. Uri schema方式, 自定义协议 如: whatsapp://dosomething?a=1
2. 拦截浏览器弹窗方式(prompt)
3. Wkwebview会暴露一个内置的api. js直接调用
2. Native调用js只有一种方法, 就是注入js代码并执行