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// SPDX-FileCopyrightText: 2018-2024 caixw
//
// SPDX-License-Identifier: MIT
package web
import (
"context"
"io/fs"
"iter"
"net/http"
"slices"
"sync"
"time"
"github.com/issue9/cache"
"github.com/issue9/config"
"github.com/issue9/mux/v9"
"github.com/issue9/mux/v9/types"
"golang.org/x/text/language"
"golang.org/x/text/message"
"golang.org/x/text/message/catalog"
"github.com/issue9/web/internal/locale"
"github.com/issue9/web/selector"
)
type (
// Server 服务接口
Server interface {
context.Context
// ID 应用的 ID 标记
ID() string
// Version 应用的版本
Version() string
// State 获取当前的状态
State() State
// Vars 操纵共享变量的接口
Vars() *sync.Map
// Location 服务器的时区信息
Location() *time.Location
// Cache 返回缓存的相关接口
//
// 如果要获得缓存的底层驱动接口,可以将类型转换为 [cache.Driver],
// 该类型提供了 [cache.Driver.Driver] 方法可以获得相应的对象。
Cache() cache.Cleanable
// Uptime 当前服务的运行时间
Uptime() time.Time
// UniqueID 生成唯一性的 ID
UniqueID() string
// Now 返回当前时间
//
// 与 [time.Now] 的区别在于 Now 的时间基于 [Server.Location]
Now() time.Time
// ParseTime 分析基于当前时区的时间
ParseTime(layout, value string) (time.Time, error)
// Serve 开始 HTTP 服务
//
// 这是个阻塞方法,会等待 [Server.Close] 执行完之后才返回。
// 始终返回非空的错误对象,如果是由 [Server.Close] 关闭的,将返回 [http.ErrServerClosed]。
Serve() error
// Close 关闭服务
//
// 在执行完之后会通知 Serve 返回。
//
// 调用此方法表示 [Server] 的生命周期结束,对象将处于不可用状态。
Close(shutdownTimeout time.Duration)
// OnClose 注册关闭服务时需要执行的函数
//
// NOTE: 按注册的相反顺序执行。
OnClose(...func() error)
// OnExitContext 注册在即将退出 [Context] 时需要执行的函数
OnExitContext(...OnExitContextFunc)
// Config 当前项目配置文件的管理
Config() *config.Config
// Logs 提供日志接口
Logs() *Logs
// NewContext 从标准库的参数初始化 [Context] 对象
//
// 这适合从标准库的请求中创建 [Context] 对象。
// [types.Route] 类型的参数需要用户通过 [types.NewContext] 自行创建。
//
// NOTE: 由此方法创建的对象在整个会话结束后会被回收。
NewContext(http.ResponseWriter, *http.Request, types.Route) *Context
// NewClient 基于当前对象的相关字段创建 [Client] 对象
//
// 功能与 [NewClient] 相同,缺少的参数直接采用 [Server] 关联的字段。
NewClient(client *http.Client, s selector.Selector, marshalName string, marshal func(any) ([]byte, error)) *Client
// Routers 路由管理
Routers() *Routers
// SetCompress 设置压缩功能
//
// 在服务器性能吃紧的情况下可以采用此方法禁用压缩。
//
// NOTE: 仅对输出内容启作用,读取内容始终是按照提交的 Content-Encoding 指定算法进行解析。
SetCompress(enable bool)
// CanCompress 当前是否拥有压缩功能
CanCompress() bool
// Problems 提供 [Problem] 管理
Problems() *Problems
// Services 服务管理接口
Services() *Services
// Locale 提供本地化相关功能
Locale() Locale
// Use 添加插件
Use(...Plugin)
// Mimetypes 返回支持的所有媒体类型
//
// 键名为 mimetype,键值为 problem 状态下的 mimetype。
Mimetypes() iter.Seq2[string, string]
}
// OnExitContextFunc 表示在即将退出 [Context] 时执行的函数类型
//
// 其中 ctx 即为当前实例,status 则表示实际输出的状态码。
OnExitContextFunc = func(ctx *Context, status int)
// Locale 提供与本地化相关的功能
Locale interface {
catalog.Catalog
// ID 返回默认的语言标签
ID() language.Tag
// LoadMessages 从 fsys 中加载符合 glob 的本地化文件
//
// 根据 [Server.Config] 处理文件格式,如果文件格式不被 [Server.Config] 支持,将无法加载。
LoadMessages(glob string, fsys ...fs.FS) error
// Printer 最符合 [Locale.ID] 的 [message.Printer] 对象
Printer() *message.Printer
// Sprintf 等同于 [Locale.Printer.Sprintf]
Sprintf(string, ...any) string
// NewPrinter 声明最符合 tag 的 [message.Printer] 对象
//
// NOTE: 每当给 [Locale.SetString]、[Locale.SetMacro] 和 [Locale.Set] 传递新的 [language.Tag]
// 值时,可能造成 NewPrinter 相同的入参而返回不同的返回对象的情况。
NewPrinter(tag language.Tag) *message.Printer
// SetString 添加新的翻译项
//
// 功能同 [catalog.Builder.SetString]
SetString(tag language.Tag, key, msg string) error
// SetMacro 添加新的翻译项
//
// 功能同 [catalog.Builder.SetMacro]
SetMacro(tag language.Tag, name string, msg ...catalog.Message) error
// Set 添加新的翻译项
//
// 功能同 [catalog.Builder.Set]
Set(tag language.Tag, key string, msg ...catalog.Message) error
}
// Plugin 附加于 [Server] 的插件
Plugin interface {
Plugin(Server)
}
PluginFunc func(Server)
// InternalServer 这是一个内部使用的类型,提供了大部分 [Server] 的实现。
InternalServer struct {
server Server
id string
version string
locale *locale.Locale
location *time.Location
uptime time.Time
done chan struct{}
doneErr error
requestIDKey string
codec *Codec
services *Services
problems *Problems
routers *Routers
vars *sync.Map
disableCompress bool
idgen func() string
logs *Logs
closes []func() error
cache cache.Driver
onRender func(int, any) (int, any)
exitContexts []OnExitContextFunc
}
)
// InternalNewServer 声明 [InternalServer]
//
// s 为实际的 [Server] 接口对象;
// requestIDKey 表示客户端提交的 X-Request-ID 报头名;
// problemPrefix 可以为空;
// onRender 在每个对象的渲染之前可以对内容进行的修改;
//
// NOTE: 此为内部使用函数,由调用者保证参数的正确性。
//
// NOTE: [Server] 的实现者,不应该重新实现 [InternalServer] 已经实现的接口,
// 否则可能出现 [InternalServer] 中的调用与 [Server] 的实现调用不同的问题。
// 比如重新实现了 [Server.Location],那么将出现 [InternalServer] 内部的 Location
// 与 新实现的 Location 返回不同值的情况。
func InternalNewServer(
s Server,
id, ver string,
loc *time.Location,
logs *Logs,
idgen func() string,
l *locale.Locale,
c cache.Driver,
codec *Codec,
requestIDKey string,
problemPrefix string,
onRender func(int, any) (int, any),
o ...RouterOption,
) *InternalServer {
is := &InternalServer{
server: s,
id: id,
version: ver,
locale: l,
location: loc,
uptime: time.Now().In(loc),
done: make(chan struct{}),
requestIDKey: requestIDKey,
codec: codec,
problems: newProblems(problemPrefix),
vars: &sync.Map{},
idgen: idgen,
logs: logs,
closes: make([]func() error, 0, 10),
cache: c,
onRender: onRender,
exitContexts: make([]OnExitContextFunc, 0, 10),
}
is.initServices()
is.routers = &Routers{
g: mux.NewGroup(is.call,
notFound,
buildNodeHandle(http.StatusMethodNotAllowed),
buildNodeHandle(http.StatusOK),
o...),
}
return is
}
func (s *InternalServer) NewClient(c *http.Client, sel selector.Selector, m string, marshal func(any) ([]byte, error)) *Client {
return NewClient(c, s.codec, sel, m, marshal, s.requestIDKey, s.server.UniqueID)
}
func (s *InternalServer) Config() *config.Config { return s.locale.Config() }
func (s *InternalServer) Locale() Locale { return s.locale }
func (s *InternalServer) ID() string { return s.id }
func (s *InternalServer) Version() string { return s.version }
func (s *InternalServer) Vars() *sync.Map { return s.vars }
func (s *InternalServer) CanCompress() bool { return !s.disableCompress }
func (s *InternalServer) SetCompress(enable bool) { s.disableCompress = !enable }
func (s *InternalServer) Location() *time.Location { return s.location }
func (s *InternalServer) Now() time.Time { return time.Now().In(s.Location()) }
func (s *InternalServer) Uptime() time.Time { return s.uptime }
func (s *InternalServer) Cache() cache.Cleanable { return s.cache }
func (s *InternalServer) ParseTime(layout, value string) (time.Time, error) {
return time.ParseInLocation(layout, value, s.Location())
}
func (s *InternalServer) UniqueID() string { return s.idgen() }
func (s *InternalServer) OnClose(f ...func() error) { s.closes = append(s.closes, f...) }
func (s *InternalServer) OnExitContext(f ...OnExitContextFunc) {
s.exitContexts = append(s.exitContexts, f...)
}
func (s *InternalServer) Logs() *Logs { return s.logs }
func (s *InternalServer) Close() {
slices.Reverse(s.closes)
for _, f := range s.closes {
if err := f(); err != nil { // 出错不退出,继续其它操作。
s.Logs().ERROR().Error(err)
}
}
s.doneErr = http.ErrServerClosed // 在 close 之前调用,以保证在 close 之后,doneErr 始终是正确的。
close(s.done)
}
func (s *InternalServer) Deadline() (time.Time, bool) { return time.Time{}, false }
func (s *InternalServer) Value(key any) any {
if val, found := s.Vars().Load(key); found {
return val
}
return nil
}
func (s *InternalServer) Done() <-chan struct{} { return s.done }
func (s *InternalServer) Err() error { return s.doneErr }
func (f PluginFunc) Plugin(s Server) { f(s) }
func (s *InternalServer) Use(p ...Plugin) {
for _, pp := range p {
pp.Plugin(s.server)
}
}
func (s *InternalServer) Mimetypes() iter.Seq2[string, string] {
return func(yield func(string, string) bool) {
for _, v := range s.codec.types {
if !yield(v.Name, v.Problem) {
break
}
}
}
}