-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathdevsettingsform.cpp
98 lines (86 loc) · 4.19 KB
/
devsettingsform.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include "devsettingsform.h"
#include "ui_devsettingsform.h"
#include <QRegExpValidator>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
#include <QGridLayout>
#include "bytesettingsform.h"
#include "bytebutton.h"
devSettingsForm::devSettingsForm(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
m_ui(new Ui::devSettingsForm)
{
m_ui->setupUi(this);
}
devSettingsForm::~devSettingsForm()
{
delete m_ui;
}
void devSettingsForm::setDevName(int id, QString devName) //получаем имя из профиля в форму
{
if (id == devNum && readyToSetDevNameToForm)
{
m_ui->devNameEditLine->setText(devName);
readyToSetDevNameToForm = false;
m_ui->devNameEditLine->setEnabled(true);
}
}
void devSettingsForm::initByteButtons(int id, QVector<int> data)
{//сначала создаём кнопки в форме, потом делаем запрос длины слова из профиля для каждой
devNum = id;
for (int x = 2, y = 0, count = data.size()-1; count >= 0; count--, y++) //забиваем раскладку динамически
{
if (y > 4)
{
x++;
y = 0;
}
byteButton *byteBtn = new byteButton;
connect(byteBtn, &byteButton::setButton, this, &devSettingsForm::retranslateByteButtonSetStatus);
connect(this, &devSettingsForm::setByteButtonStatus, byteBtn, &byteButton::setButtonStatus);
connect(byteBtn, &byteButton::openByteSettingsForm, this, &devSettingsForm::openByteSettingsFormTX);
connect(this, &devSettingsForm::updateBtnDataSIG, byteBtn, &byteButton::updateBtnData);
connect (this, &devSettingsForm::wordType2ByteBtn, byteBtn, &byteButton::setWordType);
connect (byteBtn, &byteButton::wordDataFullHex, this, &devSettingsForm::wordDataFullHex);
connect (this, &devSettingsForm::inThisWordLivingMask, byteBtn, &byteButton::setMaskInThisWord);
QString hexBtnTxt = QString("%1").arg(data.at(count),0,16).toUpper();
byteBtn->setText(hexBtnTxt);
byteBtn->setByteNum(id, count);
m_ui->gridLayoutButtonBox->addWidget(byteBtn,x,y);
}
for (int count = 0; count < data.size(); count++)
emit initByteButtonsWordLeight(id, count); //запрос длины слова из bytedefinition
}
void devSettingsForm::liveDataSlot(int _devNum, QString, int _byteNum, QString, uint32_t, int, QString, int, double, bool, bool, bool _drawGraphFlag, QString _drawGraphColor)
{
//получаем живые данные, что-бы определить по факту их наличия что в слове есть маски и соответственно установить кнопке фоновый цвет, например жёлтый
emit inThisWordLivingMask(_devNum, _byteNum);
}
void devSettingsForm::updByteButtons(int _devNum, QVector<int> data)
{
emit updateBtnDataSIG(_devNum, data);
}
void devSettingsForm::on_devNameEditLine_editingFinished()
{
QString text = m_ui->devNameEditLine->text();
emit returnDevNameAfterEdit(devNum, text);
}
void devSettingsForm::wordTypeChangeRX(int _devNum, int _byteNum, int wordType)
{//прослойка для передачи сигнала из bytesettingsform в bytebutton
emit wordType2ByteBtn(_devNum, _byteNum, wordType);
}
void devSettingsForm::retranslateByteButtonSetStatus(int byteNum, bool status)
{//установка кнопок enable или disable по запросу других кнопок, в зависимости от длины слова
emit setByteButtonStatus(byteNum, status);
}
void devSettingsForm::afterCloseClearing()
{//очистка формы от объектов кнопок
QList<byteButton*> devChildList = this->findChildren<byteButton*>();
QListIterator<byteButton*> devChildListIt(devChildList);
while (devChildListIt.hasNext())
devChildListIt.next()->~byteButton();
//очистка формы ввода имени устройства и блокировка ввода
m_ui->devNameEditLine->clear();
m_ui->devNameEditLine->setDisabled(true);
readyToSetDevNameToForm = true;
}