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dojo3.md

File metadata and controls

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Dojo 3

Objetivo

Brincar com variáveis

Baby Steps

  1. Crie uma variável para guardar uma largura
  2. Crie uma variável para guardar uma altura
  3. Calcule a largura vezes a altura
  4. Crie uma variável para guardar um texto com duas linhas (dica: use o \n para "pular" uma linhas)
  5. Exiba a variável criada no passo 4
  6. Exiba a variável criada no passo 5, com uma linha de fato sendo "pulada" (dica: use print)
  7. Use o len() com uma variável do tipo string que você criou