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module.exports = {
parserOptions: {
ecmaVersion: 'latest',
ecmaFeatures: {
jsx: true,
},
sourceType: 'module',
},
env: {
browser: true,
commonjs: true,
es6: true,
node: true,
},
rules: {
/**
* setter 必须有对应的 getter,getter 可以没有对应的 setter
*/
'accessor-pairs': ['error', { setWithoutGet: true, getWithoutSet: false }],
/**
* 禁止使用 var
*/
'no-var': 'error',
/**
* 数组的方法除了 forEach 之外,回调函数必须有返回值
*/
'array-callback-return': 'error',
/**
* 禁止函数的循环复杂度超过 20
* @description https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclomatic_complexity
*/
complexity: [
'error',
{
max: 20,
},
],
/**
* 必须使用 === 或 !==,禁止使用 == 或 !=
*/
eqeqeq: ['error', 'always'],
/**
* 函数赋值给变量的时候,函数名必须与变量名一致
*/
'func-name-matching': [
'error',
'always',
{
includeCommonJSModuleExports: false,
},
],
/**
* setter 和 getter 必须写在一起
*/
'grouped-accessor-pairs': 'error',
/**
* for in 内部必须有 hasOwnProperty
*/
'guard-for-in': 'error',
/**
* 代码块嵌套的深度禁止超过 5 层
*/
'max-depth': ['error', 5],
/**
* 回调函数嵌套禁止超过 3 层,多了请用 async await 替代
*/
'max-nested-callbacks': ['error', 3],
/**
* 函数的参数禁止超过 5 个
*/
'max-params': ['error', 5],
/**
* new 后面的类名必须首字母大写
*/
'new-cap': [
'error',
{
newIsCap: true,
capIsNew: false,
properties: true,
},
],
/**
* 禁止使用 caller 或 callee
* @description caller 和 calle 是被废弃的语法
*/
'no-caller': 'error',
/**
* switch 的 case 内有变量定义的时候,必须使用大括号将 case 内变成一个代码块
*/
'no-case-declarations': 'error',
/**
* 禁止对已定义的 class 重新赋值
*/
'no-class-assign': 'error',
/**
* 禁止与负零进行比较
*/
'no-compare-neg-zero': 'error',
/**
* 禁止在比较表达式中使用赋值语句,除非这个赋值语句被括号包起来了
*/
'no-cond-assign': ['error', 'except-parens'],
/**
* 禁止对使用 const 定义的常量重新赋值
*/
'no-const-assign': 'error',
/**
* 禁止重复定义类的成员
*/
'no-dupe-class-members': 'error',
/**
* 禁止 if else 的条件判断中出现重复的条件
*/
'no-dupe-else-if': 'error',
/**
* 禁止在对象字面量中出现重复的键名
*/
'no-dupe-keys': 'error',
/**
* 禁止在 switch 语句中出现重复的 case
*/
'no-duplicate-case': 'error',
/**
* 禁止重复导入模块
*/
'no-duplicate-imports': 'error',
/**
* 禁止出现空代码块,允许 catch 为空代码块
*/
'no-empty': [
'error',
{
allowEmptyCatch: true,
},
],
/**
* 禁止解构赋值中出现空 {} 或 []
*/
'no-empty-pattern': 'error',
/**
* 禁止使用 foo == null,必须使用 foo === null
*/
'no-eq-null': 'error',
/**
* 禁止将 catch 的第一个参数 error 重新赋值
*/
'no-ex-assign': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的 bind
*/
'no-extra-bind': 'error',
/**
* 禁止不必要的布尔类型转换
*/
'no-extra-boolean-cast': 'error',
/**
* switch 的 case 内必须有 break, return 或 throw,空的 case 除外
*/
'no-fallthrough': 'error',
/**
* 禁止将一个函数声明重新赋值
*/
'no-func-assign': 'error',
/**
* 禁止使用 ~+ 等难以理解的类型转换,仅允许使用 !!
*/
'no-implicit-coercion': [
'error',
{
allow: ['!!'],
},
],
/**
* 禁止在 setTimeout 或 setInterval 中传入字符串
*/
'no-implied-eval': 'error',
/**
* 禁止对导入的模块进行赋值
*/
'no-import-assign': 'error',
/**
* 禁止在 if 代码块内出现函数声明
*/
'no-inner-declarations': ['error', 'both'],
/**
* 禁止在 RegExp 构造函数中出现非法的正则表达式
*/
'no-invalid-regexp': 'error',
/**
* 禁止在 class 以外的地方用 this
*/
'no-invalid-this': 'error',
/**
* 禁止使用特殊空白符(比如全角空格),除非是出现在字符串、正则表达式或模版字符串中
*/
'no-irregular-whitespace': [
'error',
{
skipStrings: true,
skipComments: false,
skipRegExps: true,
skipTemplates: true,
},
],
/**
* 禁止使用 __iterator__
* @reason __iterator__ 是一个已废弃的属性
* 使用 [Symbol.iterator] 替代它
*/
'no-iterator': 'error',
/**
* 禁止使用超出 js 精度范围的数字
*/
'no-loss-of-precision': 'error',
/**
* 禁止使用 \ 来换行字符串,使用 "Hello" + "World"
*/
'no-multi-str': 'error',
/**
* 禁止使用 new 来生成 Symbol
*/
'no-new-symbol': 'error',
/**
* 禁止对函数的参数重新赋值
*/
'no-param-reassign': 'error',
/**
* 禁止使用 __proto__
*/
'no-proto': 'error',
/**
* 禁止在正则表达式中出现连续的空格
*/
'no-regex-spaces': 'error',
/**
* 禁止在 return 语句里赋值
*/
'no-return-assign': ['error', 'always'],
/**
* 禁止将自己赋值给自己
*/
'no-self-assign': 'error',
/**
* 禁止将自己与自己比较
*/
'no-self-compare': 'error',
/**
* 禁止 setter 有返回值
*/
'no-setter-return': 'error',
/**
* 禁止使用保留字作为变量名
*/
'no-shadow-restricted-names': 'error',
/**
* 禁止在数组中出现连续的逗号,[,,] => [undefined, undefined, undefined]
*/
'no-sparse-arrays': 'error',
/**
* 禁止在 super 被调用之前使用 this 或 super
*/
'no-this-before-super': 'error',
/**
* 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象
*/
'no-throw-literal': 'error',
/**
* 禁止使用未定义的变量
*/
'no-undef': 'error',
/**
* 禁止将 undefined 赋值给变量
*/
'no-undef-init': 'error',
/**
* 循环内必须对循环条件中的变量有修改
*/
'no-unmodified-loop-condition': 'error',
/**
* 禁止在 return, throw, break 或 continue 之后还有代码
*/
'no-unreachable': 'error',
/**
* 禁止在第一轮循环时就一定会退出循环的情况出现
*/
'no-unreachable-loop': 'error',
/**
* 禁止在 finally 中出现 return, throw, break 或 continue
* @description finally 中的语句会在 try 之前执行
*/
'no-unsafe-finally': 'error',
/**
* 禁止无用的表达式
*/
'no-unused-expressions': [
'error',
{
allowShortCircuit: true,
allowTernary: true,
allowTaggedTemplates: true,
},
],
/**
* 已定义的变量必须使用
*/
'no-unused-vars': [
'error',
{
vars: 'all',
args: 'none',
ignoreRestSiblings: false,
caughtErrors: 'none',
},
],
/**
* 变量必须先定义后使用
*/
'no-use-before-define': [
'error',
{
variables: false,
functions: false,
classes: false,
},
],
/**
* 禁止出现没必要的 call 或 apply
*/
'no-useless-call': 'error',
/**
* 禁止在 catch 中仅仅只是把错误 throw 出去
* @description 这样的 catch 是没有意义的,等价于直接执行 try 里的代码
*/
'no-useless-catch': 'error',
/**
* 禁止出现没必要的字符串连接
*/
'no-useless-concat': 'error',
/**
* 禁止解构赋值时出现同样名字的的重命名,比如 let { foo: foo } = bar;
*/
'no-useless-rename': 'error',
/**
* 必须使用 ... 而不是 Object.assign,除非 Object.assign 的第一个参数是一个变量
*/
'prefer-object-spread': 'error',
/**
* 必须使用 isNaN(foo) 而不是 foo === NaN
*/
'use-isnan': 'error',
/**
* typeof 表达式比较的对象必须是 'undefined', 'object', 'boolean', 'number', 'string', 'function', 'symbol', 或 'bigint'
*/
'valid-typeof': 'error',
},
root: true,
};