-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathinit.js
272 lines (231 loc) · 10.1 KB
/
init.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
import url_hash_persistence from "./features/window-hash.js";
import * as packages_table from "./features/packages-table.js";
import * as feature_packages_load_once from "./features/packages-load-once.js";
// import create_player_state from "./features/player-state.js";
import create_player_state from "./features/player-state-special-form.js";
import player_camera from "./features/player-camera.js";
import add_importexport_component from "./vz-comps/save-scene.js";
import * as load_packages_checkbox from "./vz-comps/packages-checkbox/init.js";
import * as load_packages_by_url from "./vz-comps/load-packages.js";
import * as js_fast_component from "./vz-comps/js-fast-component/app.js";
import formatSrc from "./format-src.js";
// viewzavr app/module
// vz - переменная вьюзавра
// qmlEngine - движок qmlweb с инициализироввным вьюлангом на нем (пока так)
export function create( vz, qmlEngine ) {
var dir = import.meta.url.substr( 0, import.meta.url.lastIndexOf("/") );
//qmlEngine.loadFile( dir + "/qmlweb-ui3/scene2.vl" );
qmlEngine.loadFile( dir + "/qmlweb-ui3/scene3.vl" );
var p = vz.createObj();
p.qmlEngine = qmlEngine;
// always dump
p.chain("dump",function() { return this.orig( true ); })
p.setRoot = function(root) {
// оказывается это надо в первую очередь делать а то там на события appendChild начинают реагировать всякие
root.findRoot = function() { return root; }; // устанавливаем водораздел, чтобы всякие искатели по именам внутри сцены пользователя тут и оставались
p.root = root;
qmlEngine.rootObject.vzroot = root;
// может быть надо remove у ниво вызвать?
p.ns.forgetChild( p.ns.getChildByName("scene") );
p.ns.appendChild( root, "scene" );
p.setParam("scene",root); // надо уметь ловить изменение сцены
}
p.getRoot = function() {
return p.root;
}
// loads viewzavr package
// this means load file and call it's exported `setup` function
// url may be:
// * path to js file
// * an array of pathes
// * txt file, where each line is a path to js or txt file
// returns promise that is resolved when all url data is processes (wherever successfully or not)
p.loadPackage = function( url ) {
if (Array.isArray(url))
{
var arr = url;
var promises = [];
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
try {
promises.push( p.loadPackage( arr[i] ) );
} catch (err) {
console.error("vr-player-v1: failed to import",arr[i],err );
}
}
return Promise.allSettled( promises );
}
if (url.indexOf(".txt") >= 0) {
return new Promise( function( resolv, rej ) {
//fetch(url,{credentials: 'include'}).then((response) => {
//seems credentials are useless now - until we will consider credentials of import..
fetch(url).then((response) => {
return response.text();
})
.then((data) => {
//console.warn("loaded txt:",data);
var dir = url.substr( 0, url.lastIndexOf("/") ) + "/";
var things_to_load = data.split("\n")
.map( l => l.split("#")[0].trim() ) // # комментарии
.filter( l => l.length > 0 ) // непустые строки
.map( function(line) {
// проверим может это ссылка на известный пакет
if (vzPlayer.getPackageByCode( line ))
return line; // ссылка на пакет - грузим как внешний пакет
// на будущее - еще можно разделить на / и проверять по первому символу
// и если это там то это подпакет..
return dir + "./" + line;
})
p.loadPackage( things_to_load ).then( function(res) {
resolv( res ); // we provide empty {} object to resolv - so module arg will not be null (see below)
} );
});
// todo errors!
});
}
return new Promise( function( resolv, rej ) {
var url2 = formatSrc( url ); // TODO this is hack based on viewlang function formatSrc
//console.log("url2=",url2)
import( url2 ).then( function(mod) {
var setup = mod.setup || mod.default; // спорно, что юзаем default
if (setup) {
var s = setup( p.vz, mod );
if (s instanceof Promise)
s.then( function() { resolv(mod) } );
else
resolv( mod );
}
else {
// todo = тут надо выставить что setup-а не случилось. Чтобы загрузчики могли это понимать.
resolv( mod );
}
});
});
}
// same as loadPackage, but additionally call create on loaded package and assign it as root object to player
p.loadApp = function( url ) {
return new Promise( function( resolv, rej ) {
p.loadPackage( url ).then( function(module) {
var m1 = Array.isArray( module ) ? module[0].value : module; // this allows us to load apps from lists.txt
if (m1?.create) {
// up to this moment, all the packages chosen by user should be loaded...
var root = m1.create( vz, {}); // create a root object for scene
//root.module_url = (url.indexOf("//") >= 0 ? url : import.meta.url.split("#")[0] + url); //;
root.module_url = url; // это все временно и странно, и надо вообще только для сохранения сцены и восстановления - мб там овверрайдить.. типа фича
if (!root) {
console.error("WARNING: your create function did return empty result! Viewzavr needs object!");
root = vz.createObj();
}
p.setRoot( root );
}
resolv( module );
})
}); // promisa
}
p.loadEmptyScene = function() {
// this is case when no module provided. we can just start viewzavr.
var root = vz.createObj({name:"scene"});
p.setRoot( root );
return new Promise( function(resolv) { resolv(); } );
}
// loads scene in json format and calls createSynsFromDump, e.g. reconstructing scene
// maybe loadJson is not a better variant, maybe it is better to load it then allow user to call vz.createSyncFromDump
p.loadJson = function( url ) {
return new Promise( function( resolv, rej ) {
fetch(url).then((response) => {
if (!response.ok) {
console.error("loadJson fetch not ok:",response.statusText)
throw "fetch error";
}
return response.json();
},
(reason) => {
console.log("viewzavr loadJson error: ",reason); // Ошибка!
rej( reason )
//resolv( {} );
return {};
}
)
.then((data) => {
//console.log(data);
console.log("loadJson: loaded, syncing");
var r = vz.createSyncFromDump( data,vzPlayer );
r.then( (obj) => {
console.log("loadJson: synced");
resolv(obj);
})
// .catch( (rerr) => { console.error("loadJson: error during sync",rerr); rej(rerr); } );
// @todo: createSyncFromDump always returns success (see allSettled). track that..
}
,(err) => { console.error("loadJson parse error",err); rej(err); }
);
});
}
p.loadJson2 = function( url ) {
return new Promise( function( resolv, rej ) {
fetch(url).then((response) => {
if (!response.ok) {
console.error("loadJson2 fetch not ok:",response.statusText)
//throw "fetch error";
rej( "response not ok" );
}
return response.json();
},
(reason) => {
console.log("loadJson2 error: ",reason); // Ошибка!
rej( reason )
//resolv( {} );
return {};
}
)
.then((data) => {
resolv( data );
}
,(err) => { console.error("loadJson2 parse error",err); rej(err); }
);
});
}
url_hash_persistence( vz,p );
add_importexport_component( vz,p );
load_packages_checkbox.setup( vz,p );
load_packages_by_url.setup( vz,p );
js_fast_component.setup( vz,p );
packages_table.setup( p );
feature_packages_load_once.setup( p );
create_player_state(p);
// надо пробовать оно нам может камеры сможет устанавливать при смене
player_camera(p);
// вот такая вот временная жесть
window.qmlwebParamsHashProhibitied = true;
/////////////// temp2
vz.load = vz.import = p.loadPackage;
vz.addPackage = p.addPackage;
//////////
player_libs( p );
return p;
}
function player_libs(vzPlayer) {
vzPlayer.addPackage( "gui-lib",vzPlayer.vz.getDir( import.meta.url) + "../features/gui-lib/list.txt" );
// а что если все есть фича? тогда добавка пакетов это есть добавка фич в vz... (или vzPlayer)
// ну и загрузку фич заодно проработать в том плане что это = загрузка пакета.
/*
vz.register_feature( "package_gui_lib",(env) => {
vz.load( vz.getDir( import.meta.url) + "/features/gui-lib");
})
*/
vzPlayer.vz.register_feature( "css_styles",css_styles );
}
function css_styles(env) {
env.addStyle = addStyle;
env.addStyleHref = addStyleHref;
function addStyle( styles ) {
var styleSheet = document.createElement("style");
styleSheet.type = "text/css"; styleSheet.textContent = styles;
document.head.appendChild(styleSheet)
}
function addStyleHref( src ) {
var styleSheet = document.createElement("style");
styleSheet.type = "text/css";
styleSheet.href = src;
document.head.appendChild(styleSheet)
}
}