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HealBot_Localization.kr.lua
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if (GetLocale() == "koKR") then
HEALBOT_DRUID = "드루이드";
HEALBOT_HUNTER = "사냥꾼";
HEALBOT_MAGE = "마법사";
HEALBOT_PALADIN = "성기사";
HEALBOT_PRIEST = "사제";
HEALBOT_ROGUE = "도적";
HEALBOT_SHAMAN = "주술사";
HEALBOT_WARLOCK = "흑마법사";
HEALBOT_WARRIOR = "전사";
HEALBOT_BANDAGES = "붕대";
HEALBOT_LINEN_BANDAGE = "리넨 붕대";
HEALBOT_WOOL_BANDAGE = "양모 붕대";
HEALBOT_SILK_BANDAGE = "비단 붕대";
HEALBOT_MAGEWEAVE_BANDAGE = "마법 붕대";
HEALBOT_RUNECLOTH_BANDAGE = "룬매듭 붕대";
HEALBOT_HEAVY_LINEN_BANDAGE = "두꺼운 리넨 붕대";
HEALBOT_HEAVY_WOOL_BANDAGE = "두꺼운 양모 붕대";
HEALBOT_HEAVY_SILK_BANDAGE = "두꺼운 비단 붕대";
HEALBOT_HEAVY_MAGEWEAVE_BANDAGE = "두꺼운 마법 붕대";
HEALBOT_HEAVY_RUNECLOTH_BANDAGE = "두꺼운 룬매듭 붕대";
HEALBOT_HEALING_POTIONS = "치유 물약";
HEALBOT_MINOR_HEALING_POTION = "최하급 치유 물약";
HEALBOT_LESSER_HEALING_POTION = "하급 치유 물약";
HEALBOT_HEALING_POTION = "치유 물약";
HEALBOT_GREATER_HEALING_POTION = "상급 치유 물약";
HEALBOT_SUPERIOR_HEALING_POTION = "최상급 치유 물약";
HEALBOT_MAJOR_HEALING_POTION = "일급 치유 물약";
HEALBOT_HEALTHSTONES = "생명석";
HEALBOT_MINOR_HEALTHSTONE = "최하급 생명석";
HEALBOT_LESSER_HEALTHSTONE = "하급 생명석";
HEALBOT_HEALTHSTONE = "중급 생명석";
HEALBOT_GREATER_HEALTHSTONE = "상급 생명석";
HEALBOT_MAJOR_HEALTHSTONE = "최상급 생명석";
HEALBOT_FLASH_HEAL = "순간 치유";
HEALBOT_FLASH_OF_LIGHT = "빛의 섬광";
HEALBOT_HOLY_SHOCK = "신성 충격";
HEALBOT_GREATER_HEAL = "상급 치유";
HEALBOT_HEALING_TOUCH = "치유의 손길";
HEALBOT_HEAL = "치유";
HEALBOT_HEALING_WAVE = "치유의 물결";
HEALBOT_HOLY_LIGHT = "성스러운 빛";
HEALBOT_LESSER_HEAL = "하급 치유";
HEALBOT_LESSER_HEALING_WAVE = "하급 치유의 물결";
HEALBOT_MEND_PET = "동물 치료";
HEALBOT_POWER_WORD_SHIELD = "신의 권능: 보호막";
HEALBOT_REGROWTH = "재생";
HEALBOT_RENEW = "소생";
HEALBOT_REJUVENATION = "회복";
HEALBOT_PRAYER_OF_HEALING = "치유의 기원";
HEALBOT_CHAIN_HEAL = "연쇄 치유";
HEALBOT_POWER_WORD_FORTITUDE = "신의 권능: 인내";
HEALBOT_DIVINE_SPIRIT = "천상의 정신";
HEALBOT_MARK_OF_THE_WILD = "야생의 징표";
HEALBOT_THORNS = "가시";
HEALBOT_BLESSING_OF_SALVATION = "구원의 축복";
HEALBOT_RESURRECTION = "부활";
HEALBOT_REDEMPTION = "구원";
HEALBOT_REBIRTH = "환생";
HEALBOT_ANCESTRALSPIRIT = "고대의 영혼";
HEALBOT_PURIFY = "정화";
HEALBOT_CLEANSE = "정화";
HEALBOT_CURE_POISON = "해독";
HEALBOT_REMOVE_CURSE = "저주 해제";
HEALBOT_ABOLISH_POISON = "독 해제";
HEALBOT_CURE_DISEASE = "질병 치료";
HEALBOT_ABOLISH_DISEASE = "질병 해제";
HEALBOT_DISPEL_MAGIC = "마법 무효화";
HEALBOT_DISEASE = "질병";
HEALBOT_MAGIC = "마법";
HEALBOT_CURSE = "저주";
HEALBOT_POISON = "독";
HEALBOT_RANK_1 = "(1 레벨)";
HEALBOT_RANK_2 = "(2 레벨)";
HEALBOT_RANK_3 = "(3 레벨)";
HEALBOT_RANK_4 = "(4 레벨)";
HEALBOT_RANK_5 = "(5 레벨)";
HEALBOT_RANK_6 = "(6 레벨)";
HEALBOT_RANK_7 = "(7 레벨)";
HEALBOT_RANK_8 = "(8 레벨)";
HEALBOT_RANK_9 = "(9 레벨)";
HEALBOT_RANK_10 = "(10 레벨)";
HEALBOT_RANK_11 = "(11 레벨)";
HEALBOT_LIBRARY_INCHEAL = "모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다%.";
HEALBOT_LIBRARY_INCDAMHEAL = "모든 주문 및 효과에 의한 피해와 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다%.";
HB_BONUSSCANNER_NAMES = {
HEAL = "치유량",
};
HB_BONUSSCANNER_PREFIX_EQUIP = "착용 효과: ";
HB_BONUSSCANNER_PREFIX_SET = "세트 효과: ";
HB_BONUSSCANNER_PATTERNS_PASSIVE = {
{ pattern = "모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다%.", effect = "HEAL" },
{ pattern = "주문과 효과에 의한 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다%.", effect = "HEAL" },
{ pattern = "모든 주문 및 효과에 의한 피해와 치유량이 최대 (%d+)만큼 증가합니다%.", effect = {"HEAL", "DMG"} },
};
HB_BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_LOOKUP = {
["치유 주문"] = "HEAL",
["치유량 증가"] = "HEAL",
["치유 효과 증가"] = "HEAL",
["치유 효과 중가"] = "HEAL",
["치유 주문 효과"] = "HEAL",
["치유 및 주문 공격력"] = {"HEAL", "DMG"},
["치유 및 공격 주문 위력"] = {"HEAL", "DMG"},
};
HB_BONUSSCANNER_PATTERNS_OTHER = {
{ pattern = "잔달라 모조의 인장", effect = {"DMG", "HEAL"}, value = 18 },
{ pattern = "잔달라 평온의 인장", effect = "HEAL", value = 33 },
{ pattern = "최하급 마술사 오일", effect = {"DMG", "HEAL"}, value = 8 },
{ pattern = "하급 마술사 오일", effect = {"DMG", "HEAL"}, value = 16 },
{ pattern = "마술사 오일", effect = {"DMG", "HEAL"}, value = 24 },
{ pattern = "반짝이는 마술사 오일", effect = {"DMG", "HEAL", "SPELLCRIT"}, value = {36, 36, 1} },
{ pattern = "반짝이는 마나 오일", effect = { "MANAREG", "HEAL"}, value = {12, 25} },
};
HB_SPELL_PATTERN_LESSER_HEAL = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_HEAL = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_GREATER_HEAL = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_FLASH_HEAL = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_RENEW = "(%d+)초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_RENEW1 = "(%d+)초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 (%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_SHIELD = "(%d+)의 피해를 흡수합니다. (%d+)초 동안 지속됩니다.";
HB_SPELL_PATTERN_HEALING_TOUCH = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_REGROWTH = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시키고 추가로 (%d+)초에 걸쳐 총 (%d+)의 생명력을 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_REGROWTH1 = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시키고 추가로 (%d+)초에 걸쳐 총 (%d+)~(%d+)의 생명력을 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_HOLY_LIGHT = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_FLASH_OF_LIGHT = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_HEALING_WAVE = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_LESSER_HEALING_WAVE = "대상의 생명력을 (%d+)~(%d+)만큼 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_REJUVENATION = "(%d+)에 걸쳐 (%d+)의 생명력을 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_REJUVENATION1 = "(%d+)에 걸쳐 (%d+)~(%d+)의 생명력을 회복시킵니다";
HB_SPELL_PATTERN_MEND_PET = "야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 (%d+)의 생명력을 치료합니다";
HB_TOOLTIP_MANA = "^마나 (%d+)$";
HB_TOOLTIP_RANGE = "(%d+)미터";
HB_TOOLTIP_INSTANT_CAST = "즉시 시전";
HB_TOOLTIP_CAST_TIME = "(%d+.?%d*)초";
HB_TOOLTIP_CHANNELED = "채널링";
HB_HASLEFTRAID = "^([^%s]+)님이 공격대를 떠났습니다$";
HB_HASLEFTPARTY = "^([^%s]+)님이 파티를 떠났습니다$";
HB_YOULEAVETHEGROUP = "당신은 파티를 떠났습니다"
HB_YOULEAVETHERAID = "공격대를 떠났습니다"
-----------------
-- Translation --
-----------------
HEALBOT_ADDON = "HealBot " .. HEALBOT_VERSION;
HEALBOT_LOADED = " 로드";
HEALBOT_CASTINGSPELLONYOU = "당신에게 %s을 시전합니다.";
HEALBOT_CASTINGSPELLONUNIT = "%s을 %s님에게 시전합니다.";
HEALBOT_ABORTEDSPELLONUNIT = "%s 주문을 중지합니다 : %s";
HEALBOT_ACTION_TITLE = "HealBot";
HEALBOT_ACTION_OPTIONS = "옵션";
HEALBOT_ACTION_ABORT = "정지";
HEALBOT_OPTIONS_TITLE = HEALBOT_ADDON;
HEALBOT_OPTIONS_DEFAULTS = "기본값";
HEALBOT_OPTIONS_CLOSE = "닫기";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_GENERAL = "일반";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_SPELLS = "주문";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_HEALING = "치유";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_CDC = "치료";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_SKIN = "스킨";
HEALBOT_OPTIONS_TAB_TIPS = "Tips";
HEALBOT_OPTIONS_PANEL_TEXT = "치유 패널 옵션:"
HEALBOT_OPTIONS_BARALPHA = "바 불투명도";
HEALBOT_OPTIONS_BARALPHAINHEAL = "들어오는 치유 불투명도";
HEALBOT_OPTIONS_ACTIONLOCKED = "위치 고정";
HEALBOT_OPTIONS_GROWUPWARDS = "위치 위로";
HEALBOT_OPTIONS_AUTOSHOW = "자동 열기";
HEALBOT_OPTIONS_PANELSOUNDS = "소리 재생";
--HEALBOT_OPTIONS_ALERTSECONDS = "죽음 카운트다운 타이머";
HEALBOT_OPTIONS_HIDEOPTIONS = "옵션 버튼 숨김";
HEALBOT_OPTIONS_QUALITYRANGE = "27미터 거리 체크";
--HEALBOT_OPTIONS_INTEGRATECTRA = "CTRA 연동";
HEALBOT_OPTIONS_TOGGLEALTUSE = "Alt-key 토글";
HEALBOT_OPTIONS_PROTECTPVP = "우발적 PvP 상태 피함";
HEALBOT_OPTIONS_HEAL_CHATOPT = "대화창 옵션";
HEALBOT_OPTIONS_SKINTEXT = "스킨 사용"
HEALBOT_SKINS_STD = "표준"
HEALBOT_OPTIONS_SKINTEXTURE = "텍스쳐"
HEALBOT_OPTIONS_SKINHEIGHT = "높이"
HEALBOT_OPTIONS_SKINWIDTH = "넓이"
HEALBOT_OPTIONS_SKINNUMCOLS = "번호 컬럼"
HEALBOT_OPTIONS_SKINBRSPACE = "줄 간격"
HEALBOT_OPTIONS_SKINBCSPACE = "칸 간격"
HEALBOT_OPTIONS_EXTRASORT = "바 정렬"
HEALBOT_SORTBY_NAME = "이름"
HEALBOT_SORTBY_CLASS = "직업"
HEALBOT_SORTBY_GROUP = "그룹"
HEALBOT_SORTBY_MAXHEALTH = "최대 체력"
HEALBOT_OPTIONS_DELSKIN = "삭제"
HEALBOT_OPTIONS_NEWSKINTEXT = "새로운 스킨"
HEALBOT_OPTIONS_SAVESKIN = "저장"
HEALBOT_OPTIONS_SKINBARS = "바 옵션들"
HEALBOT_OPTIONS_SKINPANEL = "패널 색"
HEALBOT_SKIN_ENTEXT = "활성화"
HEALBOT_SKIN_DISTEXT = "비활성화"
HEALBOT_SKIN_DEBTEXT = "디버프"
HEALBOT_SKIN_BACKTEXT = "배경"
HEALBOT_SKIN_BORDERTEXT = "테두리"
HEALBOT_OPTIONS_HIDEABORT = "중지 버튼 숨김"
HEALBOT_OPTIONS_SKINFHEIGHT = "글꼴 크기"
HEALBOT_OPTIONS_ABORTSIZE = "중지 크기"
HEALBOT_OPTIONS_BARALPHADIS = "투명도 비활성화"
HEALBOT_OPTIONS_SHOWHEADERS = "헤더 표시"
HEALBOT_OPTIONS_ITEMS = "아이템들";
HEALBOT_OPTIONS_SPELLS = "주문들";
HEALBOT_OPTIONS_COMBOCLASS = "직업 선택";
HEALBOT_OPTIONS_CLICK = "클릭";
HEALBOT_OPTIONS_SHIFT = "Shift+클릭:";
HEALBOT_OPTIONS_CTRL = "Ctrl+클릭:";
HEALBOT_OPTIONS_SHIFTCTRL = "Shift+Ctrl+클릭:";
HEALBOT_OPTIONS_ENABLEHEALTHY = "상처를 입지 않는 대상 치유";
HEALBOT_OPTIONS_CASTNOTIFY1 = "알림 없음";
HEALBOT_OPTIONS_CASTNOTIFY2 = "본인 알림";
HEALBOT_OPTIONS_CASTNOTIFY3 = "대상 알림";
HEALBOT_OPTIONS_CASTNOTIFY4 = "파티 알림";
HEALBOT_OPTIONS_CASTNOTIFY5 = "공대 알림";
HEALBOT_OPTIONS_TARGETWHISPER = "대상에게 귓속말 알림";
HEALBOT_OPTIONS_HEAL_BUTTONS = "치료 버튼:";
HEALBOT_OPTIONS_CDCBUTTONS = "치료 버튼";
HEALBOT_OPTIONS_CDCLEFT = "Alt+왼쪽";
HEALBOT_OPTIONS_CDCRIGHT = "Alt+오른쪽";
HEALBOT_OPTIONS_CDCBARS = "체력바 색상";
HEALBOT_OPTIONS_CDCCLASS = "모니터 직업";
HEALBOT_OPTIONS_CDCWARNINGS = "디버프 경고";
HEALBOT_OPTIONS_CDC = "치료/디스펠/정화 등";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWDEBUFFWARNING = "디버프시 경고 표시";
HEALBOT_OPTIONS_SOUNDDEBUFFWARNING = "디버프시 소리 재생";
HEALBOT_OPTIONS_SOUND1 = "소리 1"
HEALBOT_OPTIONS_SOUND2 = "소리 2"
HEALBOT_OPTIONS_SOUND3 = "소리 3"
HEALBOT_OPTIONS_HEAL_BUTTONS = "치료 바";
HEALBOT_OPTIONS_EMERGFILTER = "치료 버튼 표시";
HEALBOT_OPTIONS_GROUPHEALS = "그룹";
HEALBOT_OPTIONS_TANKHEALS = "탱커";
HEALBOT_OPTIONS_TARGETHEALS = "대상";
HEALBOT_OPTIONS_EMERGENCYHEALS = "응급";
HEALBOT_OPTIONS_HEALLEVEL = "치료 레벨";
HEALBOT_OPTIONS_ALERTLEVEL = "경고 레벨";
HEALBOT_OPTIONS_OVERHEAL = "오버 치유 정지 버튼 표시"
HEALBOT_OPTIONS_SORTHEALTH = "체력";
HEALBOT_OPTIONS_SORTPERCENT = "백분율";
HEALBOT_OPTIONS_SORTSURVIVAL = "생존자";
HEALBOT_OPTIONS_EMERGFCLASS = "응급 버튼 표시";
HEALBOT_OPTIONS_COMBOBUTTON = "버튼";
HEALBOT_OPTIONS_BUTTONLEFT = "왼쪽";
HEALBOT_OPTIONS_BUTTONMIDDLE = "중간";
HEALBOT_OPTIONS_BUTTONRIGHT = "오른쪽";
HEALBOT_OPTIONS_BUTTON4 = "버튼4";
HEALBOT_OPTIONS_BUTTON5 = "버튼5";
BINDING_HEADER_HEALBOT = "HealBot";
BINDING_NAME_TOGGLEMAIN = "패널 열기";
BINDING_NAME_HEALPLAYER = "플레이어 치유";
BINDING_NAME_HEALPET = "소환수 치유";
BINDING_NAME_HEALPARTY1 = "파티원 1 치유";
BINDING_NAME_HEALPARTY2 = "파티원 2 치유";
BINDING_NAME_HEALPARTY3 = "파티원 3 치유";
BINDING_NAME_HEALPARTY4 = "파티원 4 치유";
BINDING_NAME_HEALTARGET = "선택 대상 치유";
HEALBOT_OPTIONS_PROFILE = "프로파일 설정:";
HEALBOT_OPTIONS_ProfilePvP = "PvP";
HEALBOT_OPTIONS_ProfilePvE = "PvE";
HEALBOT_CLASSES_ALL = "모든 직업";
HEALBOT_CLASSES_MELEE = "근거리";
HEALBOT_CLASSES_RANGES = "원거리";
HEALBOT_CLASSES_HEALERS = "힐러들";
HEALBOT_CLASSES_CUSTOM = "사용자";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWTOOLTIP = "툴팁 표시";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWDETTOOLTIP = "주문 정보 표시";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWUNITTOOLTIP = "대상 정보 표시";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWRECTOOLTIP = "즉각적인 주문 표시";
HEALBOT_TOOLTIP_POSDEFAULT = "기본 위치";
HEALBOT_TOOLTIP_POSLEFT = "Healbot의 좌측";
HEALBOT_TOOLTIP_POSRIGHT = "Healbot의 우측";
HEALBOT_TOOLTIP_POSABOVE = "Healbot의 상단";
HEALBOT_TOOLTIP_POSBELOW = "Healbot의 하단";
HEALBOT_TOOLTIP_RECOMMENDTEXT = "즉각적인 주문 추천";
HEALBOT_TOOLTIP_NONE = "사용할 수 없음";
HEALBOT_TOOLTIP_ITEMBONUS = "아이템 보너스";
HEALBOT_TOOLTIP_ACTUALBONUS = "실제 보너스";
HEALBOT_TOOLTIP_SHIELD = "보호";
HEALBOT_WORDS_OVER = "에서";
HEALBOT_WORDS_SEC = "초";
HEALBOT_WORDS_TO = "~";
HEALBOT_WORDS_CAST = "시전"
HEALBOT_WORDS_FOR = "for";
HEALBOT_WORDS_NONE = "None";
HEALBOT_OPTIONS_ALT = "Alt+click";
HEALBOT_DISABLED_TARGET = "Target"
HEALBOT_OPTIONS_ENABLEDBARS = "Enabled Bars";
HEALBOT_OPTIONS_DISABLEDBARS = "Disabled Bars when out of combat";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWCLASSONBAR = "Show class on bar";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWHEALTHONBAR = "Show health on bar";
HEALBOT_OPTIONS_BARHEALTH1 = "as delta";
HEALBOT_OPTIONS_BARHEALTH2 = "as percentage";
HEALBOT_OPTIONS_TIPTEXT = "Tooltip information";
HEALBOT_OPTIONS_BARINFOTEXT = "Bar information";
HEALBOT_OPTIONS_POSTOOLTIP = "Position tooltip";
HEALBOT_OPTIONS_SHOWCLASSNAME = "Include name";
HEALBOT_OPTIONS_BARTEXTCLASSCOLOUR1 = "Show text in class colour"
HEALBOT_OPTIONS_BARTEXTCLASSCOLOUR2 = "Overrides Enabled and Debuff on the skin tab"
end