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MarcosAlarconRivas/IGr

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Informática Gráfica (openGL)

Las prácticas 1 y 2 están hechas en Buider 6 (c++98).

A partir de la práctica 3 se ha utilizado QT5.

La versión de openGL utilizada está en desuso (deprecated).

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Informática Gráfica (openGL)

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