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YuqingXiong/Wumpus-World-Problem

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Please click here:https://yuqingxiong.github.io/Wumpus-World-Problem/

问题描述

Wumpus世界的PEAS描述

  • 性能度量:金子+100,死亡-1000,每一步-1,用箭-10
  • 环境:4×4网格,智能体初始在[1,1],面向右方,金子和wumpus在[1,1]之外随机均匀分布
  • 执行器:左转,右转,前进,捡起,射箭
    • 智能体可向前、左转或右转
    • 智能体如果进入一个有陷阱或者活着的wumpus的方格,将死去。
    • 如果智能体前方有一堵墙,那么向前移动无效
    • Grab:捡起智能体所在方格中的一个物体
    • Shoot:向智能体所正对方向射箭(只有一枝箭)
  • 传感器:
    • Smell:在wumpus所在之外以及与之直接相邻的方格内,智能体可以感知到臭气。
    • Breeze:在与陷阱直接相邻的方格内,智能体可以感知到微风。
    • Glitter(发光):在金子所处的方格内,智能体可以感知到闪闪金光。
    • 当智能体撞到墙时,它感受到撞击。
    • 当wumpus被杀死时,它发出洞穴内任何地方都可感知到的悲惨嚎叫。

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