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Repositorio con ejercicios resueltos de la materia Orientación a Objetos 1 (2024) de la Universidad Nacional de La Plata. Este repositorio contiene las soluciones a diversos ejercicios prácticos y teóricos relacionados con los conceptos clave de la programación orientada a objetos, como clases, objetos, herencia, polimorfismo, entre otros.

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Ejercicios Orientación a Objetos 1 - 2024

Este repositorio contiene los ejercicios realizados para la materia Orientación a Objetos 1 de la Licenciatura en Sistemas en la Universidad Nacional de La Plata. Los ejercicios abordan diversos temas fundamentales de la programación orientada a objetos y están organizados según las consignas y actividades indicadas en el cuadernillo de actividades.

Descripción

Todos los ejercicios y consignas de los ejercicios están documentados en el archivo PDF llamado Ejercicios del Cuadernillo de actividades 2024 público, que está subido en este repositorio. Podes consultarlo para obtener detalles sobre las consignas y los objetivos de cada ejercicio.

Estructura del repositorio

  • Carpeta: Ejercicio 1.
  • Carpeta: Ejercicio 2.
  • Carpeta: Etc... Importante aclarar que no están ordenados, tampoco están completos. Fueron parte de las prácticas que hice para las clases, por lo que la mayoría quedaron sin resolver. Y esto es así porque fueron resuetos en casa y en clase. Simplifiqué el trabajo sabiendo que no necesitaba terminarlo cuando ya lo había entendido.

Acerca de mí

Mi nombre es Ivo, soy estudiante de Licenciatura en Sistemas en la Universidad Nacional de La Plata. Este repositorio forma parte de mi aprendizaje práctico y me permite organizar y compartir mis soluciones a ejercicios de programación orientada a objetos (OOP).

Contacto

Si tenés preguntas o comentarios sobre el código o los ejercicios, mandame msj a [email protected]

About

Repositorio con ejercicios resueltos de la materia Orientación a Objetos 1 (2024) de la Universidad Nacional de La Plata. Este repositorio contiene las soluciones a diversos ejercicios prácticos y teóricos relacionados con los conceptos clave de la programación orientada a objetos, como clases, objetos, herencia, polimorfismo, entre otros.

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