Symulacja zdarzeniowa strumieniowania pliku audio/wideo w sieci. Rysuje wykresy długości bufora odtwarzania i pokazuje jego ewolucję w czasie w zależności od dostępnego pasma. Program w języku Java z GUI JavaFX.
- model klient (player)
- serwer, jeden strumień
- zmienność warunków transmisyjnych modelujemy tylko poprzez wolne zmiany pasma dostępnego dla naszej transmisji
- ulosowione momenty zmiany high/low
- czasy odstępu relatywnie długie (rozkład wykładniczy)
- wartości pasma high/low zadane dwuparametrowo
- symulacja transmisji kolejnych bajtów segmentu w warunkach zmiennego pasma
- dostępna jest tyko jedna rozdzielczość obrazu(jedna przepływność segmentów)
- kolejny segment można zacząć ściągać po zakończeniu ściągania poprzedniego segmentu
- opóźnienie między decyzją o ściągnięciu kolejnego segmentu a gotowością do odtworzenia (ściągnięciem) jego pierwszych bitów jest zerowe (nie modelujemy opóźnień propagacji itp.) - dzięki temu łatwo jest uniknąć całkowitego opróżnieniu bufora odtwarzania.
- na liście zdarzeń wystarczy pamiętać moment zakończenia odtwarzania aktualnego segmentu
Zacząć(Done!)Layout aplikacji(Done!)Symulacja i wykres(Done!)Dowolna wartość bandwidth i dobór bitrate w zależności od niej(Done!)